WebGL: 3D trên web

WebGl (Thư viện đồ họa web) cho phép bạn hiển thị đồ họa 3D được tăng tốc phần cứng trên các trang web mà không cần plug-in, trên bất kỳ nền tảng nào hỗ trợ OpenGL 2.0 hoặc OpenGL ES 2.0. Về mặt kỹ thuật nó là một API para javascript cho phép sử dụng triển khai gốc của OpenGL ES2.0 sẽ được tích hợp vào trình duyệt.


Không giống như Flash, WebGL không yêu cầu plug-in. Không chỉ vậy, nó còn cho phép trình duyệt chạy đồ họa với khả năng tăng tốc 3D dựa trên chuẩn OpenGL miễn phí. Nếu chúng ta thêm sức mạnh của WebGL vào HTML5 mới, chúng ta có thể nhận ra rằng chúng ta chỉ còn một bước nữa là tới Web 3.0. Trò chơi được nhúng trong trình duyệt, trang web 3D, đồ họa đẹp mắt... tất cả đều không cần cài đặt thêm, plugin hoặc cấu hình, chỉ cần trình duyệt yêu thích của chúng tôi.

WebGL được quản lý bởi tập đoàn công nghệ phi lợi nhuận Khronos Group. Mặc dù ý tưởng ban đầu được phát triển bởi Mozilla, nhưng hiện tại, nhóm làm việc WebGL bao gồm Apple, Google, Mozilla và Opera và WebGL đã có mặt trong các phiên bản mới nhất của Mozilla Firefox, Mozilla Fennec, Google Chrome, Opera và cả phiên bản của Safari được tích hợp trong OS X Lion (Safari 5.1). Microsoft? I E? IE9 nhanh hơn, an toàn hơn nhiều, có giao diện đẹp và đơn giản, đồng thời triển khai tất cả các tiêu chuẩn và công nghệ web mới nhất để có trải nghiệm duyệt web hoàn chỉnh và hiện đại như người dùng Windows. Một Lat! Tất cả? Không, không phải tất cả. Không có dấu vết của WebGL trong IE9. Trong khi đó, TẤT CẢ các trình duyệt cạnh tranh lớn đã áp dụng công nghệ này và đang nỗ lực triển khai nó được một thời gian. Đã 1 năm kể từ khi chuẩn WebGL 1.0 được công bố... và Microsoft vẫn tiếp tục nỗ lực tẩy chay.

 Các ứng dụng dựa trên công nghệ này đã có rất nhiều trên web: từ trò chơi trực tuyến đến bản đồ cơ thể con người. Ví dụ: vài tháng trước, Google đã quyết định xuất bản phiên bản Google Maps có hỗ trợ WebGL:

Kho lưu trữ demo WebGL

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.

  1.   Ivan Escobares dijo

    Tuyệt vời, tôi chưa biết về điều này. Khả năng hiển thị của bản đồ đã được cải thiện rất nhiều. Nhưng trong trường hợp của tôi. Ở Godoy Cruz, Mendoza, bản đồ họ có hơi cũ... Dễ thôi, họ chậm tiến độ 5 tháng...

  2.   bizen dijo

    Vấn đề duy nhất khi truy cập web3.0 là người bạn Bill Gates của chúng tôi (tài khoản cánh cửa nhỏ) và những người bạn thân của mokosoft của anh ấy. Một nhà công nghệ kém cỏi, chỉ biết coi đó là điều hiển nhiên, tham lam tìm kiếm những tờ tiền nhỏ bé của mình và che giấu những khuyết điểm trí tuệ của mình bằng sự bảo trợ rẻ tiền của mình. Bởi vì anh ta vẫn chỉ đạo con quái vật, một nhóm nô lệ tin rằng họ được tự do bằng cách cung cấp cho người dùng một giao diện mà không thể nhìn thấy các thanh. Phải mất một thời gian nhưng các trình duyệt khác đã nhận ra rằng bước tiến hóa trên Internet là làm việc đa chiều với thông tin, sức mạnh quản lý và tổ chức để tạo ra kiến ​​thức là không giới hạn. Trên màn hình bạn có cái đó, một không gian hai chiều nhưng trên một khối lập phương bạn có 6 mặt. Chỉ cần thị trường trì hoãn chúng ta, tắt ngấm và làm thất vọng những sáng tạo của chúng ta là đủ rồi, đồ khốn kiếp, những con sâu vô dụng bò trong bùn. Internet đa chiều và miễn phí muôn năm!!!

    bizen_webmaster