Nỗ lực chuyển game sang Linux của Steam có xứng đáng không?

nhà vệ sinh Xe tải, người sáng lập và giám đốc của id Software, gần đây đã tweet rằng việc cải thiện Rượu nho đối với Linux là một ý tưởng tốt hơn là yêu cầu các nhà phát triển dành thời gian và tiền bạc thích nghi của họ juegos sang Linux trong hình dạng người bản xứ.

Đây không phải là lần đầu tiên Carmack thể hiện sự ủng hộ của mình đối với Wine. Năm ngoái, vào tháng 4, anh ấy đã tweet rằng sẽ không có khách hàng gốc cho Rage vì nó hoạt động rất tốt với Wine.

Tuy nhiên, Carmack tin rằng Steam dành cho Linux là một điều tốt cho nền tảng này và hy vọng rằng sẽ có một số trò chơi trở thành hit trong cộng đồng người dùng Linux.

Tính đến hôm nay, Steam có 45 trò chơi dành cho Linux (không bao gồm DLC và tiện ích mở rộng) và tất cả chúng đều là phiên bản gốc.

Bạn nghĩ gì về phát biểu của Carmack? Nếu trò chơi hoạt động tốt trong Wine, có cần thiết phải chuyển nó sang Linux không? Việc này có xứng đáng với nỗ lực và mức tiêu thụ tài nguyên không?


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.

  1.   Diego Silverberg dijo

    Nguồn tấn công phản công hiện đã có sẵn :3

    Counter Strike 1.6 không được đón nhận nồng nhiệt do không thể cài đặt bot và "tất cả" máy chủ internet đều yêu cầu Sxe Injected hoạt động và nó không có sẵn trong GNU/linux

  2.   gorlok dijo

    Thật không may, lần này tôi không đồng ý với Carmack xuất sắc. Rượu có lúc ngon, có lúc không. Những người khác yêu cầu phá vỡ các biện pháp bảo vệ của trò chơi và điều này khiến chúng tôi bị 'cấm' sử dụng các dịch vụ nếu trò chơi phát hiện ra nó, ngay cả khi chúng tôi đã mua nó một cách hợp pháp trước đó. Rượu là giải pháp thay thế cuối cùng nhưng không có giải pháp. Trò chơi phải được chuyển bất kể thế nào, như trường hợp của nhiều nền tảng console hoặc OSX. Cuối cùng thì đó chỉ là câu hỏi của thị trường: nếu lượng người dùng game thủ Linux mua và đầu tư vào trò chơi là đáng kể thì sẽ không có nhà xuất bản nào ngừng chuyển trò chơi của họ, sẽ không ai bỏ lỡ thị trường này. Nhưng đó là vấn đề con gà và quả trứng: không có game game thủ sẽ không phát triển, và không có game thủ họ sẽ không ra mắt game. Với các trò chơi miễn phí và miễn phí, cũng rất quan trọng, nhưng cho đến nay vẫn chưa đủ, bởi vì việc sản xuất một tựa game hạng A đòi hỏi một sự đầu tư khổng lồ về tiền bạc và công sức, khiến các trò chơi thương mại trở thành điểm thiếu sót lớn của Linux, khiến chúng ta mất đi những trò chơi lớn. Tiêu đề . Những gì Steam đang làm mang tính cách mạng và tuyệt vời, và tôi hy vọng đó chỉ là phần nổi của tảng băng trôi, cú hích để bắt đầu một vòng tròn tích cực giúp cung cấp ngày càng nhiều tựa game tốt hơn cho các game thủ Linux cũng như nhiều khách hàng hơn cho các nhà sản xuất và nhà phân phối, nơi mà tất cả mọi người. thắng. Trò chơi thương mại không đặt trò chơi miễn phí vào bất kỳ rủi ro nào. Rượu là lựa chọn tối thiểu cuối cùng khi không còn lựa chọn nào khác... và nếu nó có tác dụng. Tôi nói điều này sau khi mua một số trò chơi cho Windows và cuối cùng tôi đã phải nỗ lực rất nhiều để chạy trên Wine, không phải lúc nào cũng tối ưu và đôi khi không thành công.

  3.   tanrax dijo

    Ngược lại, nó phải tương thích với các hệ thống khác. Hoặc ít nhất đó là cách tôi nhìn thấy nó. Và rất có thể, thế kỷ này đã có đủ các công cụ (C++, java, python, OpenGL, html5...). Tôi nghĩ rằng đằng sau tất cả những điều này, luôn luôn có tiền và lợi ích.

  4.   Diego Silverberg dijo

    Ah ah ah, xin lỗi tôi đã hiểu lầm nhận xét của bạn xD

  5.   Hãy sử dụng Linux dijo

    Thật thú vị… cảm ơn bạn đã để lại bình luận. Tôi đồng ý…
    Một khía cạnh khác của câu hỏi được đặt ra: Steam có phù hợp với Linux không? Hay nó sẽ chỉ mang đến sự bất hạnh và phần mềm độc quyền cho thế giới Linux như lời tiên tri của Stallman? Tôi để nó ngứa...

  6.   Diego Silverberg dijo

    Bạn có phải nói rằng trò chơi phải là nền tảng Uni không?

  7.   Emilio Rivas dijo

    Đối với tôi, chúng có vẻ đúng, tôi muốn từ bỏ sự độc quyền của Windows nhưng có những chương trình vẫn gây ra sự cố cho tôi, ví dụ như biểu đồ trực quan và iTunes

  8.   Diego Silverberg dijo

    iTunes đã là độc quyền của Apple rồi xD

  9.   Hãy sử dụng Linux dijo

    Vâng, không. Nó đang phát triển mỗi ngày! 🙂

  10.   tanrax dijo

    Không phải rượu cũng không phải bản địa. Tôi cho rằng “tiền bạc và thời gian” sẽ không được tiêu nếu trò chơi đa nền tảng. Sẽ là một điều hoàn toàn khác nếu bạn yêu thích DirectX đến mức bạn phải tốn cả cánh tay và chân để chuyển trò chơi của mình sang các nền tảng khác, như tôi nghĩ là trường hợp của nhiều công ty. Hay OpenGL không hoạt động trên Linux?

  11.   Gustavo Socorro dijo

    Việc sử dụng rượu vang yêu cầu bạn phải có một máy tính có thông số kỹ thuật cao hơn những máy tính cần thiết để chạy trò chơi nguyên bản, vì vậy điều đó đáng giá và về phần tôi, tôi là một game thủ và tôi chỉ có một phân vùng Windows để chơi và vâng với Steam, tôi lưu bản thân tôi khỏi có một phân vùng kiểu này và phải thay đổi từ hệ thống này sang hệ thống khác để chơi những gì tôi thích. Chào mừng!

  12.   tanrax dijo

    Xin lỗi: "Không phải rượu cũng không phải bản địa"

  13.   Diego Silverberg dijo

    Có, cần phải chuyển trò chơi sang GNU/linux, vì thực tế đơn giản là rượu không phải lúc nào cũng hoạt động tốt cho tất cả mọi người, ngay cả với Playonlinux, nhưng giả sử rằng rượu sẽ luôn hoạt động hoàn hảo
    Nếu một trò chơi không được chuyển sang Gnu/Linux và luôn được sử dụng thông qua Wine, thì hệ thống sẽ vĩnh viễn phụ thuộc vào Windows và chúng ta phải tuân theo các động thái của Microsoft để chơi một trò chơi điện tử đơn giản.

    Wine rất hữu ích khi có thể sử dụng các trò chơi chưa được chuyển đổi, các ứng dụng không có sẵn hoặc người dùng chưa tìm được giải pháp thay thế... đó là giải pháp cho các vấn đề

    Nhưng nếu chúng ta có thể loại bỏ vấn đề một cách trực tiếp thì tại sao không?

  14.   Miquel Mayol tôi Tur dijo

    Đây cũng là cuộc chiến giữa các công nghệ độc quyền như directx và các công nghệ mở như opengl, cũng như các môi trường lập trình và công cụ trò chơi cho phép biên dịch tự nhiên.

    Rượu sẽ luôn làm tệ hơn việc thực thi bản địa.

    Và mối nguy hiểm cho MS là vì Linux là nhân tốt hơn MS nên các trò chơi chạy tốt hơn trên Linux – vấn đề chỉ là làm việc với các trình điều khiển nhiều hơn một chút, việc này đang được thực hiện –

    Do đó, OUYA và các bảng điều khiển Steam trong tương lai sẽ không chỉ lấy đi thị trường game thủ khỏi MS WOS mà bằng cách có các hệ điều hành ĐƯỢC CÀI ĐẶT SẴN, những thiết bị này sẽ thu hút đủ người dùng đến với Linux để không còn là những người đam mê “kỳ lạ” như họ nói bằng tiếng Anh và hơn thế nữa và nhiều người "bình thường" quyết định sử dụng máy tính để bàn Linux/GNU, điều này trên điện thoại di động và PCTV Linux/Android đã thành công và Ubuntu Phone/Tablet cũng sẽ thành công.

    Có, gần đây chúng tôi đã đọc được rằng MS đang có kế hoạch tạo ra một MS Office cho Linux – hoạt động tốt với rượu vang –

    Theo tôi, thất bại của MS là không theo bước OSX, chuyển sang nhân nix và họ đã mua UNIX, và họ sẽ làm cho nó đơn giản, với tất cả các thư viện độc quyền và môi trường đồ họa của nó, như đã xảy ra với FreeBSD và OSX sẽ tiếp tục là hệ điều hành độc quyền như trước, nhưng tốt hơn nhiều. Và họ vẫn đúng giờ.

  15.   C. Daniel Sanchez R. dijo

    Tôi nghĩ đã quá muộn cho những gì bạn đề xuất, vì một lý do rất nghiêm trọng: Khả năng tương thích ngược.

    Việc phá vỡ khả năng tương thích đó một cách trắng trợn sẽ mang lại cho họ nhiều vấn đề hơn là lợi ích (ví dụ: Gnome3), hoặc nếu họ muốn duy trì khả năng tương thích, họ sẽ làm mọi thứ rối tung lên quá nhiều, vì trong winbug chẳng ai mong đợi rằng ổ C của họ sẽ biến mất. để trở thành một thư mục. Điều này sẽ rất tốn kém đối với cả MS và các đối tác của nó.

  16.   disqus_tpEoBzEB5V dijo

    Không, không phải tất cả các nền tảng đều phải miễn phí ngay từ đầu. Tôi tin tưởng Valve sẽ bắt đầu phát hành mã; Đó là cách duy nhất để tiếp cận mọi ngóc ngách của Linux. Như tôi đã nói trong một bình luận vài ngày trước, tôi nghĩ họ sẽ tìm cách chia sẻ mã mà không cần phải rời khỏi nền tảng Steam, ý tôi là một giấy phép mới. Steam rất lớn và việc tung ra code sẽ mang lại cho bạn rất nhiều lợi ích

  17.   Diego Silverberg dijo

    Cá nhân tôi, về trò chơi, tôi có cái nhìn khác về phần mềm.

    Tôi không nghĩ việc các trò chơi đóng cửa trong những năm có tiềm năng kinh tế lớn nhất là không tệ, điều này có thể hiểu được, thật khó để giải thích cho một công ty rằng họ có thể kiếm được lợi nhuận nhưng điều đó đòi hỏi sự khéo léo hơn, chúng ta có thể yêu cầu những quả lê từ cây du, nhưng chúng ta sẽ phải thực hiện thao tác di truyền đối với cây du tội nghiệp xD

    Nhưng nếu chúng phải được phát hành sau thời điểm tốt nhất (tất nhiên là không phải chờ đợi hàng triệu năm), điều này xảy ra với một số loạt phim

    Tôi cũng chú ý đến những gì một nền tảng độc quyền nặng có thể làm trong GNU/linux, nhưng tôi không nghĩ nó sẽ lấp đầy cho chúng ta phần mềm độc quyền, đặc biệt vì GNU/linux có rất nhiều người bảo vệ phần mềm tự do và phần mềm tự do tận tâm. Mở.
    Và đừng quên rằng không chỉ có Steam đã xuất hiện, mà còn có Ouya, hứa hẹn sẽ là một bảng điều khiển tốt, với một số trò chơi có sẵn có thể dành cho GNU/Linux, cũng có nhiều trò chơi mở và miễn phí có tiềm năng rất lớn, Trong phần mềm miễn phí game tuy muộn nhưng chưa chết xD

    Trong trường hợp xấu nhất, chúng tôi sẽ gây ra hiệu ứng kinh điển, mở phần mềm có các bộ phận độc quyền và vi phạm quyền riêng tư khi có sự đồng ý không rõ ràng.

    …Nhưng này… nếu phần mềm độc quyền xâm chiếm và thống trị hệ thống này, sẽ luôn có một kẻ điên tiến bộ nào đó sẵn sàng chia tách toàn bộ hệ thống để mở ra một con đường mới 😀

  18.   Benji sandoval dijo

    Nếu việc biến chúng thành bản địa là khả thi về mặt kinh tế thì hãy biến chúng thành bản địa cho Linux. Trong trường hợp họ có thể dùng đến rượu vang, hãy để họ làm như vậy, nhưng tôi nghĩ bản địa sẽ luôn tốt hơn thông qua một lớp tương thích.

  19.   Leili dijo

    Những gì Carmack nói chỉ đơn giản là vô nghĩa, tội nghiệp kẻ ngu dốt...
    Bước mà Steam đang thực hiện là một bước rất quan trọng và là một bước hợp lý phải được thực hiện bất cứ lúc nào. Việc neo mình vào Windows là không thể chấp nhận được và chỉ cho phép nền tảng đó có khả năng chạy các ứng dụng nguyên bản mà không có khả năng chọn giải pháp thay thế.

    Lập trường của Carmack là lập trường thoải mái, hèn nhát và lạc hậu.

    Mô phỏng không giống như chạy nguyên bản.

  20.   Rodolfo dijo

    Cá nhân tôi nghĩ rằng rượu vang rất hữu ích cho việc sử dụng các ứng dụng Windows cũ cần được sử dụng trong Linux, nhưng có thể nói, các trò chơi từ xa xưa có thể được chuyển dễ dàng và nếu nó không quá khó thì điều xảy ra với Carmack cũng không phải vậy. hài lòng vì anh ấy không đạt được doanh số như mong đợi nhưng chắc chắn khi anh ấy muốn làm điều đó thì không có bản phân phối nào dễ sử dụng như bây giờ mà làm được hầu hết mọi việc, chỉ có những bản dùng Linux thì ít được so sánh hoặc đơn giản là chúng thôi. không phải những game thủ đã sử dụng Linux nhưng muốn hoặc Không phải bây giờ nó đã có chỗ đứng và mọi người muốn có một nơi hoàn chỉnh, tất nhiên, các bản phân phối như Ubuntu đã giúp ích và bây giờ với điện thoại thông minh cũng có một giải pháp và trợ giúp, tất nhiên, Windows 8 đang đóng cửa nhiều điều hơn.

  21.   joseba dijo

    Có 49 trò chơi dành cho Linux 😉