DragonRuby is 'n gereedskapstel om u te help om videospeletjies te skep met behulp van die programmeertaal Ruby. Dit is beskikbaar vir verskeie platforms, insluitend Linux. Ryan "Icculus" Gordon, iemand wat u sal ken omdat hy verskillende hawens vir Linux en SDL2, ensovoorts geskep het, het nou hierdie nuwe reeks ontwikkelingsinstrumente geskep wat ons aan u gaan bied. Ongetwyfeld goeie nuus vir indie-ontwikkelaars wat hul videospeletjies met die geïnterpreteerde taal wil skep.
Ryan self wou hê vereenvoudig die werk van spelontwikkelaars en maak dinge makliker in vergelyking met vandag se ingewikkelde grafiese enjins. Hierdie gereedskapstel help baie. As u meer inligting wil hê oor die funksies en funksies wat DragonRuby bevat, is hier 'n lys wat u kan verwag as u besluit om hierdie gereedskapstel te gebruik. Terloops, Ryan het self 'n video geskep wat wys hoe eenvoudig dit kan wees ...
As jy wil meer inligting, hier het u 'n tutoriaal, en as u toegang wil hê die projekwebwerf jy het dit hier. Dit gesê, kom ons kyk na die funksies:
- Kan komplekse videospeletjies in 2D.
- Muy vinnig.
- U is 'n ontwikkelaar met 'n programmeertaal C hoogs geoptimaliseerd geskryf deur Ryan C. Gordon self.
- Getoets deur die indie-ontwikkelaar Amir Rajan (Dark Room vir Nintendo Switch).
- Verminder, die volledige enjin is slegs 'n paar megagrepe.
- Warm gelaai, intydse kodering, optimalisering om konstante terugvoer vir die ontwikkelaar te gee.
- Ontwikkelingsomgewing produktief en eenvoudig te gebruik.
- U kan die samestellings op Windows, MacOS en Linux, gepubliseer op Itch.io
- Bou ondersteuning vir modding. Jy hoef niks te doen nie, dit werk net!
- Dwarsplatform vir die speletjies wat geskep is: iOS, Android, Windows, Linux, macOS, Nintendo Switch, XBOX One, PS4.
U kan van nou af alles vir ongeveer $ 40 koop ...
Wees die eerste om te kommentaar lewer