Ardor 3: Уводзіны

Я спадзяюся, што ваш GNU / Linux ужо гатовы да аўдыя з нізкай латэнтнасцю, таму што мы пачнем працаваць з ім, незалежна ад таго, прыхільнікі мы электронных цыклаў альбо зацятых металістаў, нам спатрэбіцца пісьменная DAW і, на шчасце, Ardor 3 прыйшоў да нас некалькі месяцаў таму. Ён даступны ў рэпазітарах KXStudio, у якім ён абнаўляецца праз 2 ці 3 дні пасля выхаду афіцыйнай версіі (памятайце, што Ardor пачаў цыкл хуткіх абнаўленняў з гэтай новай версіяй).

У сённяшнім пасце мы збіраемся спыніцца на асновах яго інтэрфейсу.


Перш за ўсё: Ardor можа вельмі надзейна апрацоўваць сервер JACK, таму нам не абавязкова выкарыстоўваць QjackCTL альбо яго варыянты, хоць гэта заўсёды можа пазбавіць нас ад праблем з іх веданнем. Па гэтай прычыне я б рэкамендаваў вам правесці час з QjackCTL ці нават Джэкам з тэрмінала, а потым працаваць выключна ад Ardor (у выпадку, калі гэта ваша DAW).

Паўтаруся: мы ўжо павінны ведаць Асновы JACK і ёсць наша мультымедыйны дыстрыбутыў. Любыя праблемы з JACK будуць па-за межамі гэтай серыі паведамленняў.

У гэтым уступленні я збіраюся запусціць Ardor непасрэдна.

1. Налады аўдыя / MIDI

Калі мы не пачыналі JACK раней, гэта будзе першае, што мы ўбачым.

Укладка "прылада" мае асаблівае значэнне. У ім мы ўсталюем асноўныя параметры гукавога сервера JACK.

  • Драйвер: тып гукавога інтэрфейсу. Як вы ўжо павінны ведаць, убудаваныя карты або карты usb працуюць з ALSA, а firewire - з FFADO.
  • Гукавы інтэрфейс: у залежнасці ад абранага намі драйвера мы можам выбіраць паміж усімі даступнымі прыладамі.
  • Памер буфера: асноўны аспект латэнтнасці (затрымкі) і стабільнасці сістэмы. Чым больш памер буфера, тым вышэй латэнтнасць (рэкамендуецца менш за 20 мс, каб адставанне дазваляла запісваць вышэй таго, што мы слухаем). З іншага боку, чым меншы памер буфера, тым менш будзе затрымка, але ад сістэмы таксама патрабуецца больш высокая прадукцыйнасць. З буферам 256 або 512 вы павінны запісваць без праблем, у той час як пры змешванні або мастэрынгу рэкамендуецца 1024 і больш, паколькі на гэтых этапах затрымка не так важная.

 2. Стварыць / адкрыць сесію

Пасля налады аўдыя-сервера мы можам адкрыць існуючы сеанс запісу альбо стварыць новы. Калі мы ствараем новы сеанс, генеруецца цэлы каталог, які арганізуе інфармацыю і розныя аўдыязапісы нашага праекта (як і ў любым DAW, які варты яго солі).

Не рэкамендуецца ўводзіць гэтыя тэчкі, калі вы не хочаце скапіяваць экспартаваны файл, бо вы можаце змяніць адпаведную інфармацыю для праграмы і пашкодзіць сеанс. Хоць усё можна сабраць, лепш пазбягаць гэтай працы. Калі вы хочаце перанесці сеанс на іншы ПК, вам трэба скапіяваць толькі ўсю тэчку

З Ardor мы можам ствараць «шаблоны». Гэта пазбягае наяўнасці ў нас базавых праектаў з трэкамі, аўтобусамі і ўбудовамі, якія мы хочам, каб не паўтараць увесь працэс у запісах падобнай структуры. Зараз гэта не актуальная тэма, бо гэта будзе мой наступны запіс пра Ardor.

З іншага боку, мы таксама можам ствараць «сцэны», якія з'яўляюцца варыяцыямі праекта, даступнымі з гэтага меню. Гэтак жа гэта будзе тэма, якую трэба ўбачыць пазней.

3. Галоўнае акно

Асноўны інтэрфейс Ardor складаецца з наступных раздзелаў:

  • Транспарт: элементы кіравання прайграваннем і метраномам, тэрміны (па змаўчанні "ўнутраныя", таму Ardor кіруе транспартам), інфармацыя пра сервер JACK, налады сеанса і ўдару.
  • Панэль інструментаў рэдагавання: селектары рэжыму працы (рэдагаванне кліпа, вобласць ...), рэгулятары маштабавання і памеру дарожкі і налады сеткі / сеткі (якія адзначаюць паводзіны аўдыякліпаў і рэгіёнаў у залежнасці ад часовага падзелу).
  • Час: калі мы націскаем на яго правай кнопкай мышы, адлюстроўваецца меню, у якім мы можам выбраць патрэбныя часовыя радкі: часовы код, метрыку, тэмп, удар, цыкл і г.д. Мы можам змяніць альбо перайменаваць індыкатары (метрыку, тэмп, пазіцыі), перацягваючы іх альбо націскаючы правай кнопкай мышы.
  • Шматдорожкі: раздзел, які змяшчае галоўную дарожку шыны (па змаўчанні) і ўсе аўдыя / міді дарожкі і шыны, якія мы хочам дадаць (націснуўшы правай кнопкай мышы альбо з меню «дарожкі»). У залежнасці ад вышыні дарожак будуць адлюстроўвацца больш-менш элементы кіравання.
  • Рэзюмэ: погляд на структуру ўсёй тэмы.

4. Змяшальнік у рэдактары і спісе рэдагавання

У меню «Від» мы можам дадаць гэтыя два раздзелы.

  • Змяшальнік у рэдактары (злева) дазваляе змяніць усе параметры змешвання абранай дарожкі (убудовы, уваходы і выхады, пан ...).
  • Спіс рэдагавання (справа) дазваляе нам атрымаць доступ да ўсіх розных аўдыязапісаў (запісаных і апрацаваных), канфігурацыі дарожкі і шыны, групах ... Аўдыёкліпы альбо рэгіёны маюць выпадальнае меню, каб вызначыць усе магчымыя варыяцыі, якія яны зведалі. ... Адсюль мы можам перацягнуць іх на схілы.

  5. Дыспетчар аўдыязлучэнняў

"Змяшальнік у рэдактары" вельмі карысны для падлучэння ўсіх дарожак і шын з адпаведнымі ўваходамі і выхадамі, але часам мы можам апынуцца ў стане зрабіць некалькі злучэнняў (уявіце, мы хочам імпартаваць 6 дарожак toms, якія мы хочам звязаць з эксклюзіўным аўтобусам). І для гэтага, і для большага, менеджэр гукавых злучэнняў прымусіць нас цалкам забыцца пра такія інструменты, як QJackCTL.

6. Змяшальнік

Пасля запісу мы амаль увесь астатні час будзем праводзіць у гэтым акне (даступным з меню альбо з дапамогай "Alt + M"). Вы можаце ўбачыць чатыры раздзелы:

  • Каналы.
  • Групы
  • Дарожкі і шыны (з усімі імі, ВСЕ іх элементы кіравання: імя, уваход, фаза, устаўкі, адпраўкі, панарамаванне, фейдэр, вывад ... сярод іншага).
  • Майстар-канал.

Вы зразумееце, што гэты раздзел занадта шырокі, таму ён застаецца для іншага запісу. Рэгулярныя вытворцы музыкі ўжо будуць ведаць, што з гэтым рабіць.

 7. Меню «Імпарт»

Каб вы маглі пачаць гуляць з ім, шукайце праект, які вы экспартавалі ў трэках (калі ў вас яго няма пад рукой, вы можаце загрузіць адзін з тых, што прадастаўлены «гуру» Майк Старэйшы).

Мая парада для гэтага меню "Файл> Імпарт" будзе заключацца ў тым, што вы выбіраеце параметры "імпартаваць пры запуску сеансу", "адлюстраванне: 1 трэк на файл" і "капіяваць файлы ў сеанс".

Стваральнікі Ardor вельмі неахвотна працуюць з MP3, таму яны не робяць гэта лёгка. Калі вашы праекты ў фармаце mp3, вы можаце канвертаваць іх з дапамогай Audacity, тэрмінала альбо іншых. Частата выбаркі не ўяўляе праблемы, калі вашы файлы маюць іншы Ardor, ён будзе абазначаць яго чырвоным колерам, але пераўтворыць іх без праблем.


Змест артыкула адпавядае нашым прынцыпам рэдакцыйная этыка. Каб паведаміць пра памылку, націсніце тут.

3 каментарыяў, пакіньце свой

Пакіньце свой каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны.

*

*

  1. Адказны за дадзеныя: Мігель Анхель Гатон
  2. Прызначэнне дадзеных: Кантроль спаму, кіраванне каментарыямі.
  3. Легітымнасць: ваша згода
  4. Перадача дадзеных: Дадзеныя не будуць перададзены трэцім асобам, за выключэннем юрыдычных абавязкаў.
  5. Захоўванне дадзеных: База дадзеных, размешчаная Occentus Networks (ЕС)
  6. Правы: у любы час вы можаце абмежаваць, аднавіць і выдаліць сваю інфармацыю.

  1.   Рой Баці сказаў

    Вельмі цікава. Дзякуй!

  2.   Хасэ GDF сказаў

    Зараз у мяне не хапае часу на гэтыя рэчы, але калі я вярнуся да музычнай тэмы ў GNU / Linux, я заеду сюды, каб выбіць ха-ха-ха!

    Дзякуй за гэтую серыю. Прывітанне.

  3.   Эмілі сказаў

    Прывітанне, я да гэтага часу не магу знайсці, як наладзіць Ardor прасцей
    , Я ўпершыню ў гэтай праграме, і я мала што разумею, вы змаглі б гэта растлумачыць лепш
    з выявамі, якія паказваюць, як гэта трэба наладзіць?
    Аказваецца, мне трэба запісваць сябе, я люблю спяваць і граць на гітары, хацелася б запісваць свае песні
    на маім ноўтбуку з унутраным мікрафонам, бо ў мяне няма такога, каб яго падключыць
    Я быў бы вельмі ўдзячны, калі б вы змаглі гэта зрабіць.
    загадзя дзякуй і прывітанне!

bool (праўда)