Ludredaktilo kaj GameDevelop aŭ Alternativoj al Game Maker en Linukso

Bonega indie-ludo nomata Malbenita Kastilio. Ĝi estas Freeware ludo kreita de lokomalito hispana programisto de retroaj videoludoj. Kompreneble, kiel bona retrogamer, mi decidis utiligi la menciitan ludon. Mia strategio estis klara, elŝutis la ludon kaj funkciigis la WINE-servojn. Tamen la vojoj de la vivo estis kreitaj kun ekstrema krueleco kaj kvankam VINO faris sian aferon, la ludo tro malrapide funkcias (neludebla).

Ĉi tiu mirinda ludo, kiel multaj aliaj bonegaj senpagaj programoj, estis disvolvita per Ludfaristo. Bedaŭrinde Game Maker ne subtenas GNU/Linukso kaj kio estas pli malbona, ĝi eĉ ne provizas la kapablon eksporti ludojn kreitajn por esti ludataj en Linukso.

Tial mi komencis esplori iujn eblojn Malferma Fonto por la kreado de Videoludoj, stilo Game Maker.

Ludredaktilo


 

Ludredaktilo estas, laŭ ĝiaj kreintoj, la Open Source Video Game Design-ilo, kiu donas al vi la povon krei la ludon de viaj revoj kaj kiu male al aliaj iloj (legu Game Maker) donas al vi la eblon ŝanĝi sian Fontan Kodon kaj la eblo eksporti, kaj por komputiloj kaj por porteblaj aparatoj.

Prave, Ludredaktilo permesas krei ludojn por Linukso, Mac, Vindozo (95, 98, Me, NT, 2000, 2003, XP, Vista, 7), Mac OS X, iPhone, iPad, Pocket PC, Handheld PC, GP2X , ktp.

Estas pagita versio, se via intenco estas distribui vian ludon por profito. Sed sincere, mi ne komprenas, kiel ĝi estas pritraktata. La Programaro estas rajtigita laŭ GPL V.3.

Mi jam provis ĉi tiun ilon kaj kvankam ĝi subtenas GNU / Linukso, la realo estas, ke ĝi faras ĝin tre malbone. Ĉi tio ĝis la havo seriozaj problemoj kun sono kaj rekomendas uzi VINON por lanĉi ludojn. (-.-)

 GameDevelop

Ĝiaj aŭtoroj difinas ĝin kiel ilon por Disvolviĝo de videoludoj senpaga (kvankam ĝi ankaŭ estas senpaga ĉar ĝi estas liberigita sub la Permesilo Zlib / PNG), kiu permesas krei ajnan specon de videoludo en 2d. Neniuj programaj scioj necesas, ĉar ĉiu disvolviĝo fariĝas per sia IDE en grafika formo.

Ĝia ludkrea sistemo tre similas al Game Maker, ĝi havas TIE per kiuj ĉiuj procedoj por krei videoludojn efektivigas. Havas Sistemo de Eventoj kaj Subeventaĵoj tre impresa, kiu permesas vin ludi ludojn sen eĉ (laŭ ĝiaj aŭtoroj) krei ununuran linion de kodo, tamen ĝi ankaŭ havas ion similan al skripta sistemo.

Ĝi ankaŭ havas sistemon de Dinamikaj Lumoj, Fiziko, Partikla Motoro, inter multaj aliaj ecoj. Tamen la karakterizaĵo, kiu plej bone difinas ĝin, estas ĝia kapablo kompili la ludon per maŝina kodo. Ĝi estas la sola en sia speco (almenaŭ mi scias), kiu generas la ludon interpretotan rekte, sen bezono de mezaj interpretistoj, ĉi tiu kondiĉo (supozeble) donas al ĝi superan rendimenton ol ĝiaj rivaloj.

Su malavantaĝo estas ke ne estas tre komplike uzi ĝin sur malgrandaj ekranoj (kiel la mia 🙁). Kaj ke ĝis antaŭ nelonge ĝi estis nur en sia originala lingvo, la franca, do ĝia aspekto (en la angla) havas malmultan tempon kaj la dokumentado estas sufiĉe limigita. Krome ĝi nur oficiale subtenas Ubuntu, kvankam eblas uzi ĝin en aliaj distribuoj.

Kritikisto Kaj por Game Editor kaj GameDevelop, ĝi estas la terura (terura, terura, katastrofa) kapablo de ĝiaj kreintoj doni nomon al iliaj projektoj. Ĝi estas malbono, kiu multe afliktas malfermfontajn programistojn. Serĉi projektajn informojn fariĝas koŝmaro havi tiajn ĝeneralajn nomojn. Sed pri tio ni parolos alian tagon.

konkludo

Ŝajnas, ke ni estas en la ora epoko de ludoj reklamvideoj ĉe GNU / Linukso, sed persone mi ĉiam ĝuis sendependajn ludojn pro ilia kvalito kaj inventemo. Mi ne estas videoludisto, sed per ĉi tiu mallonga artikolo mi esperas prezenti iujn ilojn, kiujn mi trovas mirindaj por disvolvi ludojn, senpagajn kaj kiuj ankaŭ permesas al iliaj aŭtoroj krei ludojn por eksporti ilin al nia plej ŝatata operaciumo. Faru ĉion ĉi sen perdi moneron kaj faru ĝin de la plej bonaj platformoj, de Linukso.

Fontoj:

http://compilgames.net

http://game-editor.com

 


La enhavo de la artikolo aliĝas al niaj principoj de redakcia etiko. Por raporti eraron alklaku Ĉi tie.

9 komentoj, lasu la viajn

Lasu vian komenton

Via retpoŝta adreso ne estos eldonita. Postulita kampojn estas markita per *

*

*

  1. Respondeculo pri la datumoj: Miguel Ángel Gatón
  2. Celo de la datumoj: Kontrola SPAM, administrado de komentoj.
  3. Legitimado: Via konsento
  4. Komunikado de la datumoj: La datumoj ne estos komunikitaj al triaj krom per laŭleĝa devo.
  5. Stokado de datumoj: Datumbazo gastigita de Occentus Networks (EU)
  6. Rajtoj: Iam ajn vi povas limigi, retrovi kaj forigi viajn informojn.

  1.   gab1to diris

    La plej malbona estas, ke iuj diras, ke ili sukcesas kopii Maldita Castilla senprobleme en Linukso. Se vi serĉas en Google, vi rimarkos, kion mi diras.
    Mi vere ne scias, ĉu kredi ilin. Ĝi kuras tro malrapide por mi.

    1.    Erunamojazz diris

      Precipe ĝi funkcias tre bone por mi, sed jes, mi ĵus aĉetis novan gpu (geforce430), do tial ĝi devas esti 😛

  2.   Ritman diris

    Dankon pro malkovri ĉi tiujn ilojn, mi amas retro kaj pli se ĝi povas esti de Linukso. Mi nur bezonas tempon kaj paciencon por krei ion.

  3.   kasymaru diris

    Bona afiŝo, mi ne sciis pri ĉi tiuj programoj rigardante la paĝojn de ĉiu. Mi vidas ilin sufiĉe kompetentaj, eble mi faros mian propran ludon por testi!

  4.   La Sabloviro86 diris

    Espereble pli multaj programistoj ekuzos ilojn kongruajn kun linukso, ĉar mi vidis multajn tre bonajn sendependajn ludojn, sed ĉar ili estas faritaj per Game Maker, ili ne ludas ĉe linukso eĉ kun vino kaj iliaj programistoj ne havas la plej etan intencon porti ilin. Tre bona artikolo.

    1.    pavloco diris

      Dankon, mi persone tre ŝatas ludojn kaj se mi havus artan talenton, mi certe kreus miajn ludojn por Linukso, sed tio ne estas la penso de plej multaj programistoj.

  5.   Barono ashler diris

    Ho jes, ili estas du interesaj iloj por krei videoludojn. Mi provos ĝin, kiel vi fartas? Dankon pro la afiŝo.

  6.   Gustavo Martinez diris

    Mi ŝatis la afiŝon, la GameDevelop allogas mian atenton

  7.   rotietip diris

    Alia maniero, ke ambaŭ Maldita Kastilio kaj aliaj ludoj estu faritaj per Game Maker (precipe tiuj, kies programistoj ne emas porti ĝin al aliaj operaciumoj) funkciantaj sub Linukso, malkompilus http://yoshifangames.foroactivo.com/t2897-programa-para-decompilar-game-maker-exe ) vidi kiel ĝi estas farita kaj tiel refari ĝin per la jam menciitaj alternativoj.