بازی های ویدئویی راه را برای آینده فناوری هموار می کند

این یک واقعیت جالب است که شاید برخی از آن نمی دانند:

کارت های گرافیک (GPU ها) که گرافیک فوق العاده واقع گرایانه را در بسیاری از بازی های ویدیویی ارائه می دهند ، آنها همچنین بهره وری بسیار خوبی را برای عملکردهای لازم ارائه می دهند هوش مصنوعی (هوش مصنوعی) و کارهای پیش بینی با شدت بالا.

گیم پلی بلادرنگ Final Fantasy XV

گیم پلی بلادرنگ Final Fantasy XV

در دنیای محاسبات با کارایی بالا ، قدرت محاسبات اندازه گیری می شود عملیات نقطه شناور در هر ثانیه (عملیات شناور در هر ثانیه ، فلاپ) همان معیاری که برای تعیین عملکرد کارتهای گرافیک استفاده می شود ، که به لطف صنعت بازی های ویدیویی در سالهای اخیر بسیار سریع و سریع بهبود یافته است. شرکت هایی مانند گوگل و فیس بوک موفق شده اند به لطف این پیشرفت ها ، هوش مصنوعی ایجاد کنند که به نظر می رسد خارج از داستان علمی باشد.

از سال 2007 ، با جستجوی رندر سه بعدی با سرعت بالا برای بازی هایی که نیاز به رندر در زمان واقعی دارند ، در طراحی کارت گرافیک پیشرفت های چشمگیری حاصل شد. این پیشرفت یک عارضه جانبی عالی ایجاد کرد ، سرعت باورنکردنی در کارهای یادگیری ماشین.

چند سال پیش ، ما چگونگی هوش مصنوعی را بررسی کردیم AlphaGO گوگل موفق شد قهرمان جهان Go ، یک بازی تخته ای اصالتاً چینی را که دارای شهرت کاملاً پیچیده ای است و دارای تعداد زیادی از استراتژی ها و ترکیب های احتمالی است ، شکست دهد (برای مراجعه بیشتر ، موارد زیر را ترک می کنم پیوند) برای انجام این کار لازم بود 1202 CPU و 176 GPU.

لی سدول در مقابل AlphaGO

لی سدول در مقابل AlphaGO

بنابراین می بینیم که هر روز روابط بین شرکت ها به همان اندازه تقویت می شود گوگل و انویدیا، برای ارائه پیشرفت در زمینه هوش مصنوعی. در ورودی وبلاگ nvidia، جزئیات موردی که گوگل حدود 2000 پردازنده برای سیستم تشخیص تصویر مغز خود نیاز داشت فقط با 2000 پردازنده گرافیکی توانسته عملکرد 12 CPU را بازسازی کند.

پروژه فعلی DeepMind توسط گوگل، شامل زیرساختی در حدود 176 پردازنده گرافیکی است و اطمینان حاصل می کند که عملکرد معادل 29333 پردازنده مرکزی را فراهم می کند. رقمی فوق العاده کارآمد.

این برای شما چه معنی دارد؟

برای کسانی که به عنوان توسعه دهنده هوش مصنوعی یا متخصصان محاسبات با عملکرد بالا فعالیت نمی کنند ، این بدان معنی است که هر بار که کنسول بازی ویدیویی جدیدی خریداری می کنند یا کارت ویدیوی جدیدی خریداری می کنند ، از تولیدکنندگان پشتیبانی می کنند تا بتوانند به تولید کارت های ویدیویی جدید و بهترین ادامه دهند. . علاوه بر این ، از آنجا که ما به طور فزاینده ای به بازی های ویدیویی با کیفیت گرافیکی بالاتر نیاز داریم ، انگیزه لازم را برای نوآوری در زمینه GPU ارائه می دهیم.

برای ما دوستداران نرم افزار رایگان ، این پیشرفت عظیم است. اکثر قریب به اتفاق فناوری های پشتیبانی کننده هوش مصنوعی هستند متن باز, جریان تنسور از گوگل ، بزرگ Sur از فیس بوک و CNTK مایکروسافت ، به نام بزرگان. علاوه بر این ، همه این گزینه ها در لینوکس کار می کنند و تولیدکنندگان کارت گرافیک را مجبور به پشتیبانی پشتیبانی از لینوکس می کنند. پر از امید همه کسانی که امیدوارند بتوانند از بازی های ویدئویی بومی در لینوکس لذت ببرند (به یاد داشته باشید VULKAN).

3

بنابراین ما که می خواهیم با وضوح 4K در صفحه های غول پیکر بازی کنیم اینجا هستیمحمایت از پیشرفت و نوآوری فناوری


محتوای مقاله به اصول ما پیوست اخلاق تحریریه. برای گزارش یک خطا کلیک کنید اینجا.

نظر بدهید ، نظر خود را بگذارید

نظر خود را بگذارید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.

*

*

  1. مسئول داده ها: میگل آنخل گاتون
  2. هدف از داده ها: کنترل هرزنامه ، مدیریت نظرات.
  3. مشروعیت: رضایت شما
  4. ارتباط داده ها: داده ها به اشخاص ثالث منتقل نمی شوند مگر با تعهد قانونی.
  5. ذخیره سازی داده ها: پایگاه داده به میزبانی شبکه های Occentus (EU)
  6. حقوق: در هر زمان می توانید اطلاعات خود را محدود ، بازیابی و حذف کنید.

  1.   آتنا dijo

    بازی های ویدئویی ، دقیقاً مانند سینما ، چالش های جدیدی برای پیشرفت فن آوری و پیشرفت علم به وجود می آورد.

    سلام از نیکرینو

bool (درست)