Wolfenstein - Blade of Agony: nova versión 3.0 dispoñible para GZDoom
Aproveitando que onte lanzamos as últimas boas novas do Xogo FPS chamado "Non derrotado", hoxe anunciaremos a convocatoria "Wolfenstein - Blade of Agony".
"Wolfenstein - Blade of Agony" é un tema interesante e divertido Xogo FPS creado como a doom ii mod ambientado no Segunda Guerra Mundial, que actualmente alcanzou o seu versión final, o número 3.0.
Doom: como xogar a Doom e outros xogos FPS similares usando GZDoom?
Pero antes de entrar nas noticias e detalles técnicos sobre "Wolfenstein - Blade of Agony", é importante ter en conta que para xogar o mesmo xogo GNU / Linux, debería facer uso do aplicación para xogadores chamar GZDoom, que segundo unha das nosas entradas anteriores é:
"GZDoom é un motor gráfico para Doom baseado en ZDoom. Está creada e mantida por Christoph Oelckers e a versión estable máis recente lanzada é a 4.0.0. Para aqueles que non estean familiarizados con ZDoom, este é un porto do código orixinal ATB Doom e NTDoom. Un proxecto de código aberto mantido por Randy Heit e Christoph Oelckers neste caso. Despois de deter o seu desenvolvemento, Christoph decidiu crear o novo proxecto GZDoom". GZDoom 4.0.0: nova versión con soporte experimental para Vulkan
E para aprender descargar, instalar e usar GZDoom, recomendamos explorar esta outra entrada anterior:
Wolfenstein - Blade of Agony: A Doom II estilo II Guerra Mundial mod
Que é Wolfenstein - Blade of Agony?
Segundo sitio web oficial de «Wolfenstein - Blade of Agony», descríbese como:
"Un xogo FPS con historia. Inspirado nos tiradores da Segunda Guerra Mundial dos anos noventa e comezos do 1990 como Wolfenstein 2000D, Medal of Honor e Call of Duty, pero cun xogo máis rápido no espírito de Doom. O xogo pódese xogar de forma independente usando o motor GZDoom como base." Sección Acerca do Xogo (Acerca de)
De que vai o xogo? A historia
Os desenvolvedores do xogo explican o desenvolvemento da historia do xogo coa seguinte descrición:
"É 1942 e a guerra está a piques de chegar. Os Estados Unidos uníronse ás forzas aliadas e os soviéticos empuxan a fronte ao leste. As mareas da guerra están cambiando e a vitoria de Hitler parece estar cada vez máis fóra do seu alcance. Pero os nazis, que se negan a capitular, obsesionáronse cos experimentos humanos e cos artefactos ocultos, nos que ven unha posible saída do seu destino final. Os líderes aliados rexeitan esta posibilidade como un disparate; con todo, algúns seguen a temer o que poida facer o Führer. Non obstante, a situación é nebulosa e pouco é certo."
"Vostede é o Cpt. William "BJ" Blazkowicz, un espía aliado, un tomador de riscos e o mellor soldado que tomou as armas na Segunda Guerra Mundial. Non obstante, o seu papel cambiou: retirouse do servizo activo e agora está operando como analista de sistemas. Pensabas que sería a opción correcta (dirixir e motivar en lugar de facer o traballo sucio), pero ultimamente estabas inquedo. Polo menos ata hai uns días, cando recibiches unha mensaxe cifrada do teu vello amigo e compañeiro Cpt. Douglas Blake, chamándote de novo ao servizo ..."
Que hai de novo nesta última versión final 3.0?
No Blog oficial de «Wolfenstein - Blade of Agony», concretamente na publicación chamada «Blade of Agony desatouse!«, os seus creadores sinalan que, despois de moito tempo (6 anos, 1 mes e 20 días), conseguiron lanzar a versión final de "Wolfenstein - Blade of Agony". A que consideran é a súa propia visión, baixo a súa liberdade creativa, de como puido ser unha secuela oficial Wolfenstein 3D, inspirado en xogos como "RTCW, Call of Duty e Medal of Honor", pero cun xiro.
E nesta versión final ofrecer unha experiencia única con moitas características raras neste tipo de xogos, entre os que se poden mencionar os seguintes:
- 30 niveis xogables e únicos en 3 capítulos diferentes (ademais de mapas secretos).
- Música de xogo de calidade orquestal.
- Actuación por voz e paisaxes sonoras ambientais.
- Dispoñible en 10 idiomas diferentes (en, de, es, ru, pt, it, tr, fr, cz, pl).
- Unha boa recreación dunha experiencia de xogo retro.
- Armas devastadoras dos campos de batalla da Segunda Guerra Mundial.
- PNJ interactivos que apoian o progreso da trama retorcida e axudan a comprender o xogo.
- Mellorada a IA inimiga para facer a loita máis dinámica e desafiante.
- Fermosos efectos especiais e sombreadores modernos de post-procesamento.
Ademais, engaden o seguinte:
"O equipo de desenvolvemento "Wolfenstein - Blade of Agony" traballou arreo para crear unha experiencia dedicada a todos os xogadores da vella escola nacidos nos anos 80 e 90; non só no que se refire ás imaxes e ao xogo, senón tamén á caza de ovos de Pascua e ás referencias, á sensación retro, á nostalxia e á atención aos detalles. Hai moito por descubrir para ti e realmente esperamos que goces do que nos custou moita suor, nervios e tempo de vida. Faino tan divertido de xogar como o foi para nós."
Descarga, instalación, uso e capturas de pantalla
Descargar
Como dixemos anteriormente, "Wolfenstein - Blade of Agony" atropelar GZDoom. Polo tanto, unha vez instalado e configurado GZDoom, como explicamos na nosa publicación relacionada anteriormente mencionada, só temos que descargar o ficheiro correspondente a GZDoom dende o Sección de descargas.
Instalación
Unha vez descargado e descomprimido, só debemos, segundo indicacións oficiais, copiar o ficheiro «boa.ipk3 » á nosa carpeta GZDoom, inicie o motor GZDoom e escolla "Wolfenstein - Blade of Agony" como o noso xogo favorito (IWAD).
Para o noso estudo de caso real, sobre o noso Respin (instantánea en directo e instalable) nome personalizado Milagres GNU / Linux que se basea en MX Linux, fixemos o seguinte:
Copiamos todo o contido do cartafol creado a partir da extracción do ficheiro comprimido descargado, sen sobreescribir ningún ficheiro, é dicir, excluíndo os existentes, no camiño «/opt/gzdoom»
e configuramos o mesmo dentro do ficheiro de configuración existente no camiño «/home/$USER/.config/gzdoom/gzdoom.ini»
, incluíndo as seguintes rutas: «Path=/opt/gzdoom»
, «Path=/opt/gzdoom/soundfonts»
y «Path=/opt/gzdoom/fm_banks»
.
Uso
Entón só executamos o GZDoom, e comezou sen ningún problema, directamente, xa que non tiña ningún outro xogo configurado.
Capturas de pantalla
E puiden comezar o xogo, como se ve a continuación:
Polo demais, só tes que seguir a historia do xogo e disfrutala.
Agardamos isto "pequena publicación útil" en «Wolfenstein - Blade of Agony»
, un interesante e divertido Xogo FPS creado como a doom ii mod ambientado na Segunda Guerra Mundial e co canon de Wolfenstein; é de gran interese e utilidade para o conxunto «Comunidad de Software Libre y Código Abierto»
e de gran contribución á difusión do marabilloso, xigantesco e crecente ecosistema de aplicacións de «GNU/Linux»
.
De momento, se che gustou isto publicación
, Non parar compartilo con outros, nos teus sitios web, canles, grupos ou comunidades de redes sociais ou sistemas de mensaxería favoritos, preferentemente gratuítos, abertos e / ou máis seguros como Telegrama, Sinalizar, Mastodon ou outro de Fediverse, preferentemente.
E recorda visitar a nosa páxina de inicio en «Desde Linux» para explorar máis novas, así como unirse á nosa canle oficial de Telegrama de DesdeLinux. Mentres, para obter máis información, podes visitar calquera Biblioteca en liña como OpenLibra y jedit, para acceder e ler libros dixitais (PDF) sobre este tema ou outros.
2 comentarios, deixa os teus
Hooombreeee milagre de bendito deus, puxeron as linguas, braaavoooo, non deixaches caer ningún ovo?.
Un saúdo, Milagro. Grazas polo teu comentario e lectura de nós. Para iso debemos mellorar coas observacións dos nosos lectores.