Bespoke Synth, un sintetizzatore di suoni software modulare open source

Dopo 10 anni di sviluppo è diventato noto Il rilascio di la prima versione stabile del progetto Bespoke Synth, che si sviluppa come un sintetizzatore di suoni software modulare che consente di generare ed elaborare il suono in base al reindirizzamento visivo dei flussi sonori tra diversi moduli che formano e modificano la forma di un'onda sonora, nonché effetti di sovrapposizione.

Sintetizzatore su misura è il frutto dell'idea dello sviluppatore Ryan Challinor. Ryan lo descrive come "distruggere Ableton Live con una mazza da baseball" e poi chiedergli di rimetterlo insieme, inoltre vale la pena notare che Il sintetizzatore su misura non è una tipica DAW non c'è modo. È fondamentalmente una tela bianca che ti consente di creare il tuo flusso di lavoro su misura.

Dalle caratteristiche dell'applicazione, si nota la possibilità di cambiare l'ambiente al volo: puoi aggiungere e modificare i nodi senza interrompere la riproduzione della musica.

Bespoke è un progetto che ho iniziato nel 2011 come un modo per imparare di più sulla creazione di musica. Piuttosto che passare il tempo ad apprendere le complessità di una DAW esistente, ho fatto un esercizio spericolato per provare a costruirne una mia. Il software è personalizzato da me e da me, da qui il nome "Bespoke".

Il design principale di Bespoke è dividere tutto in moduli separati che possono essere messi insieme in un design personalizzato, proprio come l'hardware modulare. Bespoke è progettato per essere altamente personalizzabile, con l'idea che qualsiasi design personalizzato che crei sarà "su misura" anche per te.

Oltre ad esso sono disponibili più di 190 moduli per la creazione di catene sonore. Supporta la connessione di plug-in VST pronti all'uso e la creazione rapida dei propri driver Python. Sono forniti strumenti per l'integrazione con i controller MIDI.

Ryan lo ha sviluppato per se stesso e per il suo flusso di lavoro, ma lo sta aprendo a chiunque Chi vuole provare il vuoto vuoto di Bespoke Synth. Può essere un po' opprimente perché hai molto poco da fare durante l'esecuzione del software.

Devi iniziare ad esplorare e sperimentare. Ci sono un paio di progetti di esempio che puoi caricare, ma non ti dicono molto. Inoltre, tutti gli elementi costitutivi non sono presenti o almeno non in modo familiare. Trascorro solo mezz'ora cercando di trovare un filtro solo per scoprire che è lì come parte dell'oscillatore, quindi non seguirà necessariamente le regole che ti aspetti.

Eppure sembra favolosamente pazzo e spaziale. Adoro il modo in cui i cavi patch si animano con i segnali che li attraversano. È allo stesso tempo sconcertante ed eccitante ed è pieno di ogni tipo di potenziale se riesci a capirlo. La cosa migliore è guardare il video di Benn Jordan qui sotto!

Bespoke Synth è open source e completamente gratuito se vuoi usarlo, anche se il sito web ti incoraggia a pagare qualche dollaro per aiutare con i costi, ma è la stessa versione a prescindere. Dovresti assolutamente provarlo.

Interessante l'approccio del progetto alla monetizzazione: oltre alla versione gratuita, sono offerte due opzioni di pagamento: su misura plus ($ 5) e su misura pro ($ 15), che sono completamente identiche alla versione gratuita e non contengono funzionalità avanzate che è chiaramente indicato nella tabella di confronto sul sito (è implicito, che se gli piace il programma, l'utente può supportare il progetto senza coercizione acquistando una versione a pagamento).

Infine se sei interessato a saperne di più sul progetto, puoi controllare i dettagli al seguente link 1.

Per quanto riguarda la compilazione Bespoke Synth, questa è molto facile da fare, poiché è sufficiente aprire un terminale e digitare il seguente comando:

git clone https://github.com/BespokeSynth/BespokeSynth
cd BespokeSynth
git submodule update --init --recursive
cmake -Bignore/build
cmake --build ignore/build --parallel 4

Il codice del progetto è scritto in C++ ed è distribuito sotto licenza GPLv3. Gli assembly pronti sono pronti per Linux, macOS e Windows.


Lascia un tuo commento

L'indirizzo email non verrà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati con *

*

*

  1. Responsabile dei dati: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopo dei dati: controllo SPAM, gestione commenti.
  3. Legittimazione: il tuo consenso
  4. Comunicazione dei dati: I dati non saranno oggetto di comunicazione a terzi se non per obbligo di legge.
  5. Archiviazione dati: database ospitato da Occentus Networks (UE)
  6. Diritti: in qualsiasi momento puoi limitare, recuperare ed eliminare le tue informazioni.