Versi paling anyar saka NVIDIA PhysX 5 SDK saiki kasedhiya ing syarat lisensi open source sing padha karo NVIDIA PhysX.
Sawise meh patang taun wiwit thread pungkasan, NVIDIA ngeculake kabar babagan peluncuran kasebut kode sumber mesin simulasi fisika sampeyan PhysX5, yaiku rilis utama kaping pindho wiwit proyek kasebut mbukak sumber terbuka.
Kanggo sing anyar ing PhysX, sampeyan kudu ngerti iki salah siji saka mesin fisika paling populer sing digunakake kanggo nangani interaksi fisik ing luwih saka 500 game lan kalebu ing akeh mesin game populer kalebu Unreal Engine, Unity3D, AnvilNext, Stingray, Dunia 2 lan REDengine.
Mesin kasebut bisa diukur kanggo macem-macem jinis hardware, saka smartphone kanggo workstations kuat karo CPU multi-inti lan GPUs, lan ngijini sampeyan kanggo njupuk kauntungan kebak daya saka GPU kanggo nyepetake efek Rendering.
Ing antarane area aplikasi PhysX, kita bisa nyebutake implementasine efek kayata karusakan, bledosan, gerakan nyata karakter lan mobil, swirls asap, wit mlengkung ing angin, mili banyu mili sak alangan, fluttering sandhangan lan sobek, tabrakan lan interaksi karo awak hard lan alus.
"Duwe alat open source sing kuat kanggo fisika kaya perpustakaan PhysX 5 anyar NVIDIA minangka bagean dhasar saka realisme sing ditawakake Open 3D Engine," ujare Royal O'Brien, direktur eksekutif Open 3D Foundation lan manajer umum Digital Media lan game ing Linux Foundation.
Top PhysX 5 Fitur Anyar
Ing versi anyar saka PhysX 5 wis disorot sing perpustakaan kalebu NVIDIA Flow (simulasi geni, kobong cairan lan kumelun) lan NVIDIA Blast (simulasi kegagalan struktural).
Owah-owahan liyane sing katon ing versi anyar iki yaiku dhukungan kanggo kapabilitas NVIDIA Flex kanggo nggawe efek visual wektu nyata adhedhasar prilaku partikel simulasi. Fitur sing didhukung kalebu dinamika awak alus adhedhasar model unsur terhingga, aplikasi dinamika posisi kanggo cairan, jaringan, lan obyek sing bisa kembung, mekanisme deteksi tabrakan maju.
Saliyane iki, uga disorot sing sistem partikel PBD diimplementasikan (Position Based Dynamics) kanggo simulasi cairan lan bahan granular.
Ditambahake a arsitektur panyimpenan partikel anyar kang nggampangake kanggo nambah lan mbusak partikel ing fly lan ora mbutuhake nemtokake jumlah maksimum partikel. Uga ngremenaken punika kemampuan kanggo netepake geometri adat, contone kanggo ndhukung wangun silinder lan sistem pemblokiran implisit.
Ing sistem simulasi prilaku partikel, kemampuan kanggo nempelake materi sing beda kanggo saben partikel ditindakake.
Ing tangan liyane, kita bisa nemokake sing ditambahake dhukungan kanggo dinamika awak alus adhedhasar metode FEM (metode unsur terhingga) lan kemampuan kanggo nggawe awak alus saka bolong segi telu.
Saka pangowahan liyane sing misuwur saka versi anyar iki:
- Kinerja komputasi paralel karo CPU lan GPU wis saya apik.
- Added kendaraan SDK kanggo simulasi ing sistem driving otonom.
- Sistem pitakon anyar wis ditambahake kanggo nemtokake persimpangan ing pemandangan.
- Sistem deteksi tabrakan adhedhasar fungsi SDF (Signed Distance Field) wis dileksanakake.
- API anyar wis ditambahake kanggo nggunakake algoritma deteksi tabrakan GJK (Gilbert-Johnson-Keerthi).
- Ditambahake mekanisme kanggo nemtokake tumpang tindih bolong.
NVIDIA ngarep-arep sing sawise mindhah proyek menyang kategori open source, sampeyan bakal bisa ngluwihi piranti pangembangan game lan bakal dikarepake ing wilayah kayata sintesis data kanggo riset intelijen buatan lan kanggo latihan jaringan saraf, nggawe lingkungan sing nyata kanggo latihan robot, simulasi kahanan nyata ing proses ngoperasikake kendaraan otonom lan autopilot.
Uga adaptasi engine kanggo sistem kluster kinerja dhuwur samesthine Entuk tingkat rinci lan akurasi anyar ing simulasi proses fisik.
Kode proyek dirilis miturut lisensi BSD lan kompatibel karo platform Linux, macOS, iOS, Windows, lan Android. Saliyane mesin kasebut, miturut lisensi BSD, kode lan alat PhysX SDK sing gegandhengan uga mbukak sumber.
pungkasane yen sampeyan kasengsem ing ngerti liyane babagan, sampeyan bisa mriksa rinciane Ing link ing ngisor iki.
Dadi pisanan komentar