Nvidia ба Valve нь DLSS технологийг авчирдаг бөгөөд энэ нь тоглоомонд оролцогчдод Линукс дээр илүү өндөр үзүүлэлттэй ажиллах боломжийг олгодог

Computex 2021-ийн үеэр Nvidia нь Valve-тэй хамтран DLSS дэмжлэг үзүүлэх талаар хамтран ажиллахаа мэдэгдэв (Deep Learning Super Sampling) нь тэдний RTX картуудад байдаг.

DLSS буюу Deep Learning Super Sampling нь хэт их дүрсний чанараас татгалзахгүйгээр илүү их гүйцэтгэлийг олж авах боломжийг олгодог технологи. Үүнийг хийхийн тулд тоглоом нь эх нягтралаас бага нарийвчлалтай ажилладаг бөгөөд дараа нь алгоритм ашиглан дүрсийг эх нарийвчлалд хөрвүүлдэг.

DLSS нь графикийн чанарт мэдэгдэхүйц нөлөөлөлгүйгээр фрэймийн хурдыг эрс сайжруулж чаддаг тул Valve-ийг DLSS технологийг нь дэмжихэд дэмжлэг үзүүлэх тухай мэдэгдэл нь сайн мэдээ юм.

“DLSS нь өндөр нарийвчлалтай AI рендеринг ашиглан эх газрын нягтралтай харьцуулж, заримдаа бүр илүү сайн чанарын дүрсийг гаргаж ирдэг бол ердөө л пикселийн тодорхой хэсгийг уламжлалт байдлаар харуулдаг. Цаг санал сэтгэгдлийн дэвшилтэт аргууд нь дүрсний хурц нарийвчлалыг өгч, хүрээнээс хүрээ хүртэл тогтвортой байдлыг сайжруулдаг "гэж NVIDIA хэлэв.

Энэ технологийг дэмждэг тоглоомуудад DLSS-ийн нөлөө гайхмаар байж болно. Зарим тохиолдолд энэ нь DLSS-гүй фрэймийн хурдыг хоёр дахин ихэсгэдэг бөгөөд ихэвчлэн харааны нөлөө багатай байдаг. Энэхүү технологийн сонирхол нь гүнзгий суралцах явдал юм.

Сургалтанд хамрагдсан мэдрэлийн сүлжээ нь хуучин сонгодог логик алгоритмуудаас илүүтэйгээр хүний ​​ойлголтод илүү тохирох дүрсийн хэсгүүдийг тодорхойлоход илүү дээр байдаг бөгөөд растерийн дэд жишээг хүний ​​нүдээр харахаар хүлээгдэж буй зүйл болгон дахин зурахдаа илүү сайн ажилладаг.

Харамсалтай нь Nvidia DLSS нь өмчийнх бөгөөд шинэ Nvidia картууд дээр тусгай тоног төхөөрөмж шаарддаг (RTX 2000 цуврал ба түүнээс дээш), үүнээс гадна Nvidia нь өнөөг хүртэл өөрийн линукс драйверууддаа энэ функцийг идэвхжүүлээгүй байгаа юм.

Зарим шинжээчдийн үзэж байгаагаар Valve гар тоглоомын төхөөрөмж хийхээр төлөвлөж байгаа гэсэн мэдээлэл байгаа тул энэ технологи нь сонирхолтой байх болно.

DLSS нь дараагийн үеийн Switch-ийг жингийнхээ түвшингээс дээгүүр ажиллуулах боломжийг олгож болох бөгөөд тонн график хүчин чадалгүй зөөврийн компьютер дээр бас ийм зүйл тохиолдох бөгөөд энэ нь Линукс ажиллуулах магадлалтай гэж бид үзсэн.

Windows дээр DLSS нь үнэ тохирч, карт хүчтэй байсан ч гэсэн Radeon график карт руу шилжихэд бэрхшээлтэй болгодог олон Nvidia шинж чанаруудын нэг юм. Линукс дээр үүрэг өөрчлөгдөж, Nvidia-г сонгох нь илүү хэцүү байдаг.

AMD нь 2015 онд Radeon драйверуудаа Linux-д нээсэн бөгөөд үнэгүй, нээлттэй эх сурвалж бүхий AMDGPU цөмийн модулийн давуу талыг ашиглан драйверуудын чанарыг эрс сайжруулж, Radeon график дүрсийг Линукс дахь хамгийн сайн гүйцэтгэлтэй GPU сонголт болгосон юм.

Зарим хүмүүсийн хувьд DLSS нь бүх тоглоомуудтай нийцдэг байсан ч гэсэн "50 эсвэл 60-ийн оронд фрэймийн хурдыг нэмэгдүүлэхийн тулд энэ бүхнээс татгалзахад хэцүү байх болно."

AMD-ийн DLSS технологи нь мөн ашиглагдаж байнаэсвэл. Computex 2021 дээр AMD нь хиймэл оюун ухааны сайжруулсан түүвэрлэлтийн хувилбараа зарлаж FidelityFX Super Resolution (FSR) гэж нэрлэжээ. Өнөөдрийг хүртэл FSR-ийн үйл ажиллагаа тодорхойгүй байна. Сонирхолтой нь, FSR нь Nvidia-ийн DLSS-ийг дэмждэггүй ч гэсэн Nvidia GPU дээр ажиллах боломжтой.

Харамсалтай нь, FSR нь одоогоор амлалт хэвээр байна22-р сарын XNUMX хүртэл гарахгүй тул эхлүүлэх өдөр Линуксд шууд нэвтрэх эсэх нь тодорхойгүй байна.

“Мөн зургийн чанарын дээжээс өмнө болон хойно хүссэн хэмжээгээр нь авах боломжгүй. Хэрэв FSR нь чанарын хувьд DLSS-тэй өрсөлдөх чадваргүй бол FSR нь шинэ сэргэлтийн түвшинг хангаж, тэр ч байтугай хэтрэх нь хамаагүй болно "гэж AMD хэлэв.

Nvidia компани Вулканы дэмжлэг энэ сард ирнэ, DirectX-ийн дэмжлэг намар ирнэ гэж дурдсан байсан ч DLSS-ийг Протон дээр ирэх хугацааны талаар компани дурдаагүй байна. Гэхдээ Линукс тоглоомыг Windows-ийн туршлагыг дагаж мөрдөхийг үргэлжлүүлсээр байгааг харах сайхан байна.


Нийтлэлийн агуулга нь бидний зарчмуудыг баримталдаг редакцийн ёс зүй. Алдааны талаар мэдээлэхийн тулд товшино уу энд байна.

Сэтгэгдэл бичих эхний хүн бай

Сэтгэгдэлээ үлдээгээрэй

Таны и-мэйл хаяг хэвлэгдсэн байх болно. Шаардлагатай талбарууд нь тэмдэглэгдсэн байна *

*

*

  1. Мэдээллийг хариуцах: Мигель Анхель Гатан
  2. Мэдээллийн зорилго: СПАМ-ыг хянах, сэтгэгдлийн менежмент.
  3. Хууль ёсны байдал: Таны зөвшөөрөл
  4. Мэдээллийн харилцаа холбоо: Хуулийн үүргээс бусад тохиолдолд мэдээллийг гуравдагч этгээдэд дамжуулахгүй.
  5. Өгөгдөл хадгалах: Occentus Networks (ЕХ) -с зохион байгуулсан мэдээллийн сан
  6. Эрх: Та хүссэн үедээ мэдээллээ хязгаарлаж, сэргээж, устгаж болно.