แม่แบบกลอง Ardor 3 - 16 แทร็ก

หากอินพุตของ บทนำสู่ Ardor 3 ดูเหมือนง่ายสำหรับคุณตอนนี้เราจะซับซ้อนมากขึ้น ความตั้งใจของโพสต์นี้คือการไปรอบ ๆ พุ่มไม้เพื่อเรียนรู้ความเป็นไปได้ในการใช้มิดี้แทร็กเสียงและรถเมล์ นอกจากนี้เรายังจะแนะนำ DrumGizmo ซึ่งเป็นปลั๊กอินเสียงกลอง LV2 ที่ยอดเยี่ยม

กระบวนการนี้สามารถปรับปรุงได้มาก แต่ขึ้นอยู่กับความต้องการของคุณ เมื่อปรับเปลี่ยนอย่างเหมาะสมแล้วคุณจะมีโครงการพื้นฐานสำหรับการบันทึกที่บ้านของคุณ ฉันมีกลองชุดกับ DrumGizmo และกีตาร์และเบสกับ Guitarix ใน LV2 แล้ว แต่นั่นก็เป็นอีกเรื่องหนึ่ง โปรดใช้ความระมัดระวังกับอัตราตัวอย่างที่คุณสร้างขึ้น (หรือเริ่มต้นแจ็คก่อน Ardor)

1. เพิ่มแทร็ก MIDI ของกลอง

เรามีหลายวิธีในการเพิ่มแทร็กหรือรถบัสใน Ardor3 ขั้นพื้นฐานที่สุดคือจากเมนู "Track> Add Track or Bus" [SHIFT + CTRL + N] อีกทางเลือกหนึ่งคือคลิกขวาที่ส่วนของตัวแก้ไขซึ่งมีตัวควบคุมสำหรับแต่ละแทร็กอยู่ (นั่นคือด้านล่างซึ่งเป็นตำแหน่งของ Master bus ในหน้าต่างตัวแก้ไข)

ในหน้าต่างใหม่นี้เราสามารถเลือกหมายเลขและประเภทของแทร็ก (Audio, Midi หรือ Bus), ชื่อของมัน (ถ้าเราใส่หลายตัวมันจะเพิ่มหมายเลขให้กับแต่ละชื่อ) และการจัดกลุ่ม (ซึ่งเราจะเห็นในภายหลัง)

นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกมากมายที่จะขึ้นอยู่กับประเภทของแทร็กที่เลือก ในกรณีนี้เป็นแทร็ก MIDI จะช่วยให้เราสามารถเลือกเครื่องดนตรีที่ต้องการได้ (ซึ่งไม่มีอะไรมากไปกว่าปลั๊กอินเครื่องมือเสมือนที่เรามีในระบบของเรา) ฉันจะเลือก ดรัมกิซโม่ (หาได้จากที่เก็บ KXStudio) โครงการกลองชุดที่ยอดเยี่ยมพร้อมชุดฟรี 3 ชุดที่มีอยู่แล้ว ดาวน์โหลดได้ จากหน้าโครงการ

2. DrumGizmoiz

DrumGizmo ให้เสียงอย่างไร? ดี ค่อนข้างดี…อย่างที่คุณเห็นมันโหลดลงใน "mixer in editor" ของ MIDI track เรียบร้อยแล้ว วงกลมที่คุณเห็นในส่วน "แทรก / ส่ง" เป็นฟังก์ชันของ Ardor ในการเลื่อนแทร็ก MIDI ซึ่งไม่เข้ากันกับการทำงานของ DrumGizmo ในปัจจุบันเราจึงคลิกขวาที่มันและวางไว้ที่บายพาส ("บายพาส")

นี่คือโครงการปลั๊กอิน LV2 ที่แม้จะมีอายุการใช้งานสั้น แต่ก็เติมเต็มช่องว่าง Hydrogen Drum Machine ในการใช้งานแบบบูรณาการ DAW แม้ว่าไฮโดรเจนจะมีชุดดรัมที่ดีมาก (และเบามาก) แต่การใช้งานกลองชุดจาก Ardour3 นั้นสะดวกสบายมาก ฉันได้ดู "Roadmap" ของ DrumGizmo แล้วและมันจะยังคงเติบโตขึ้นอีกมากในอนาคตอันใกล้ (เช่นเสียงที่เปลี่ยนกันได้) ดังนั้นคุณไม่ควรมองข้ามมันไป

ในขณะนี้มีกลอง 3 ชุดระหว่าง 2,5 และ 1,5GB ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญที่คุณจะต้องมี RAM เพียงพอ จาก 3 ชุดนี้ Aasimonster (หนึ่งในตัวอย่างก่อนหน้านี้) เป็นชุดที่ทำให้ฉันเชื่อมั่นมากที่สุด (และมีน้ำหนักน้อยกว่า DRSKit มาก)

  • DRSKit เป็นกลองชุดมาตรฐานที่มีทอม 1 ตัวและทอมลอย 2 อันออกแบบมาสำหรับดนตรีหลายสไตล์ แม้จะมีขนาดใหญ่ (และโหลดตามมาบน RAM) แต่ก็มีการกำหนดค่าหลายแบบ (ขั้นต่ำพื้นฐานเต็ม ... ) เพื่อให้เราสามารถเลือกรูปแบบที่เหมาะสมกับเราที่สุด ใช้ช่องสัญญาณเสียง 13 ช่อง
  • Aasimonster และ MuldjorKit เป็นชุดเมทัลเฮด 2 ชิ้นแม้ว่าจะมีประโยชน์ในทุกสไตล์ก็ตาม ต้องขอบคุณโลหะทำให้เรามี 4 toms, Chinese, kick และ / หรือ snare trigger …พวกมันมีน้ำหนักน้อยกว่า DRSKit และนำเสนอเครื่องดนตรีที่หลากหลายแม้ว่ามันจะเกี่ยวข้องกับการใช้ช่องสัญญาณเสียง 16 ช่องหากเราต้องการรักษากลอง "เช่น ข้อดี ".

DrumGizmo ทำงานตรงไปตรงมามาก (ในขณะนี้) เราเลือกชุดดรัมที่ระบุไฟล์. xml ของ Kit แถบความคืบหน้าจะเปลี่ยนจากสีน้ำเงินเป็นสีเขียวเมื่อโหลดลงใน RAM จนเต็มจากนั้นเราจะเลือกไฟล์. xml อื่นที่ระบุลำดับของเครื่องมือที่เกี่ยวข้องกับ General Midi มาตรฐาน.

หมายเหตุ: ในความพยายามครั้งแรกของฉันฉันเริ่มโหลดกลองชุดจากนั้นฉันเลือกการแมป MIDI (โดยไม่ต้องรอให้ Drumkit เป็นสีเขียว) ฉันไม่รู้ว่ามันล้มเหลวเพราะเหตุนี้หรือไม่ แต่เนื่องจากฉันรอให้เป็น โหลดแล้วเลือก Midimap ฉันไม่มีปัญหา

3. เตรียม MIDI track 

หลังจากโหลดปลั๊กอินเครื่องมือเราสามารถเริ่มเพิ่มบันทึกได้ หากเราจะ "เขียน" โดยใช้โปรแกรมแก้ไข Ardor ขอแนะนำให้เพิ่มแทร็กให้ใหญ่ที่สุดเพื่อให้สามารถดูได้อย่างสะดวกสบาย

มีหลายตัวเลือกสำหรับการเพิ่มความสูงของแทร็ก เราสามารถคลิกและ "ดึง" ลงมาจากพื้นที่ควบคุมหรือเราสามารถเลือกคลิกขวาและแก้ไขได้จากเมนูบริบท สุดท้ายทางด้านขวาของตัวควบคุมการซูมบนแถบเครื่องมือจะมีปุ่มสองปุ่มสำหรับขยายและยุบแทร็ก

แทร็ก MIDI จะแสดงถัดจากปุ่มควบคุมไฟแสดงระดับเสียงสำหรับแต่ละช่องและเปียโนพร้อมรายการโน้ต DrumGizmo ประกอบด้วยเสียงระหว่าง B1 / 35GeneralMidi และ C4 / 60GM (ซึ่งเป็นเสียงเคาะมาตรฐานส่วนใหญ่

เราสามารถปรับเปลี่ยนความสูงของเปียโนนี้ได้สองวิธี:

  • การย้ายตัวควบคุมในพื้นที่แรเงาไปทางซ้ายของเปียโน จากบนลงล่าง ได้แก่ ขีด จำกัด บนช่วงและขีด จำกัด ล่าง
  • การวาดขีด จำกัด สำหรับสิ่งนี้เราจะเพิ่มโน้ตสองรายการในตัวแก้ไข: โน้ตด้านบนและด้านล่าง จากนั้นเราไปที่เมนูตามบริบทของแทร็ก (คลิกขวา) แล้วเลือก 'ช่วงโน้ต> ปรับเนื้อหา' ซึ่ง Ardor จะเลือกตำแหน่งที่ดีที่สุดของ«เปียโนโรล»สำหรับความสูงของแทร็กและโน้ตที่ใช้

หากเราคลิกที่โน้ตเปียโนใด ๆ ที่มีเสียงที่เกี่ยวข้องใน DrumGizmo เราสามารถฟังกลองของเราได้

ฉันรู้สึกว่าถูกบังคับให้บอกคุณทั้งหมดเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่ตัวแก้ไข Ardor จะต้องอยู่ในรายการอื่นดังนั้นเพื่อประโยชน์ในการสอนเราจะนำเข้าไฟล์ MIDI ของแทร็กกลองที่สร้างไว้แล้ว (หรือวนซ้ำ) .

4. แทร็กหรือรถเมล์?

ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นในโปรเจ็กต์เนื่องจากกลองของ DrumGizmo ให้เสียงดีพอโดยค่าเริ่มต้นที่จะใช้กับแทร็กเครื่องดนตรีเพียงอย่างเดียวในการแต่งเพลง นอกจากนี้เราสามารถจัดการแทร็ก MIDI เดียวกันด้วยปลั๊กอินดังนั้นขั้นต่ำของมันจึงสามารถทำให้เท่ากันได้จากสิ่งนี้

ในการผสมผสาน "เพิ่มเติม" เราจะต้องควบคุมชิ้นส่วน Kit อย่างอิสระและสำหรับสิ่งนี้เราจะต้อง "กำหนดเส้นทาง" ไปยังรางหรือรถประจำทาง เพื่อให้การรักษาง่ายขึ้นเราจะสร้างรถโดยสารหลัก ๆ เพื่อจัดกลุ่มทอมฉิ่งและไมโครโฟนโดยรอบ ความแตกต่างระหว่างรถบัสและแทร็กคือในช่วงหลังเราสามารถบันทึกสัญญาณเสียงที่ส่งผ่านได้ (บัสมีไว้เพื่อรักษาหรือกำหนดเส้นทางของเสียงที่เกี่ยวข้องเท่านั้น)

หากสิ่งที่เราต้องการคือการปฏิบัติต่อเครื่องดนตรีอย่างอิสระสิ่งที่ควรทำคือการสร้างรถเมล์โดยเฉพาะ อย่างไรก็ตามความคิดของฉันคือการถ่ายโอนเสียง DrumGizmo ไปยังแทร็กเสียงเพื่อที่ในภายหลังฉันจะสามารถปิดการใช้งานปลั๊กอินและทำให้ RAM ว่างดังนั้นฉันจะสร้างแทร็กเสียงโมโน 16 แทร็กเพื่อถ่ายโอนช่อง DG แต่ละช่อง ต่อมาฉันจัดกลุ่มแทร็กเหล่านี้เป็น 5 บัส: เตะ (โมโน), สแนร์ (โมโน), ทอม (สเตอริโอ), โอเวอร์เฮด / ฉิ่ง (สเตอริโอ) และห้อง / บรรยากาศ (สเตอริโอ)

5. สร้างและเชื่อมต่อแทร็กเสียง

ฉันใช้ Muldjord Kit ซึ่งมี 16 เครื่องดนตรี หากคำอธิบายที่มีอยู่บนเว็บไม่เพียงพอเราสามารถทราบได้ว่าคืออะไรโดยเปิดไฟล์. xml ของ soundbank ด้วยโปรแกรมแก้ไขข้อความ

ช่องเหล่านี้เป็นไปตามลำดับดังนั้นชุดที่เป็นปัญหาคือ:

1. สภาพแวดล้อมที่เหลือ
2. สภาพแวดล้อมที่เหมาะสม
3. ชาร์ลส์
4. ดรัมเบสซ้าย
5. เบสขวากลอง
6. อากาศด้านซ้าย
7. อากาศที่ถูกต้อง
8. ขี่ซ้าย
9. ขี่ให้ถูกต้อง
10. Bordonera ของกล่อง
11. กล่อง
12. ทอม 1.
13. ทอม 2
14. ทอม 3
15. ต้อม 4 (ฐานทอม).
16. เตะทริกเกอร์

ดังนั้นฉันจะสร้างแทร็กเสียง MONO 16 แทร็ก (ซึ่งฉันจะแพนเพื่อลิ้มรสหากจำเป็น) และจัดกลุ่มโดยใช้รถบัส 5 คันที่กล่าวมาข้างต้น

เมื่อสร้างเสร็จแล้วฉันเปลี่ยนชื่อด้วยตัวแบตเตอรี่ที่ฉันต้องการเชื่อมต่อกับแบตเตอรี่แต่ละก้อน ในการจัดกลุ่มพวกเขาฉันเลือกอันแรกจากนั้นกดปุ่ม SHIFT ค้างไว้เลือกอันสุดท้าย (Ardor จะเลือกอันที่อยู่ตรงกลาง) ในเมนูบริบทฉันจะเลือก "กลุ่ม> กลุ่มใหม่"

ด้วยวิธีนี้แทร็กที่จัดกลุ่มจะแสดงแท็บทางด้านซ้ายของตำแหน่งในตัวแก้ไข เมื่อคลิกที่มันสีที่เลือกในหน้าต่างก่อนหน้าจะปรากฏขึ้น

แทร็กที่จัดกลุ่มสามารถแบ่งปันลักษณะที่เห็นด้านบน หากเราเปิดใช้งาน "gain" โดยเอฟเฟกต์จะมีการแก้ไขอย่างเท่าเทียมกันในทุกแทร็กเมื่อเลื่อนเฟดเดอร์ของหนึ่งในนั้น ฉันไม่จำเป็นต้องแบ่งปันสิ่งนี้ แต่การจัดกลุ่มทำให้ฉันสามารถซ่อนกลุ่มได้ดังนั้นฉันจึงไม่เห็นเมื่อฉันต้องการทำงานกับรถเมล์เท่านั้น

6. การเชื่อมต่อ Audio I / O

ตัวจัดการการเชื่อมต่อ Ardor มีให้ใช้งานจากเมนูและจากแต่ละแทร็กหรือบัส วิธีสุดท้ายนี้เป็นวิธีที่สะดวกสบายที่สุดเนื่องจากจะแยกสิ่งที่หมายถึงทางเข้าหรือทางออกของแทร็กนั้น หากคุณดู "มิกเซอร์ในตัวแก้ไข" หรือที่แทร็กมิกเซอร์แต่ละแทร็ก [Alt + M] ใต้ชื่อแทร็กหรือบัสจะมีช่องที่มีข้อความ "-", "อินพุต" หรือที่คล้ายกัน ขึ้นอยู่กับว่าคุณคลิกขวาหรือซ้ายคุณสามารถเข้าถึงตัวจัดการการเชื่อมต่อหรือเลือกจากรายการดรอปดาวน์ ด้านล่างเฟดเดอร์และตัวควบคุม "M / Post" สำหรับแต่ละแทร็กหรือบัสมีอีกกล่องหนึ่งซึ่งจะทำเช่นเดียวกันสำหรับเอาต์พุตของแทร็กนั้น

เพื่อความเข้าใจของเราฉันต้องการเชื่อมต่อเอาต์พุตของ DrumGizmo กับอินพุตของแทร็กเสียงดังนั้นฉันจะกดปุ่มควบคุมที่อยู่ด้านล่าง M / โพสต์ของแทร็ก MIDI หลังจากเชื่อมต่อช่อง DrumGizmo แต่ละช่องกับแทร็กเสียงที่เกี่ยวข้องแล้วจะมีลักษณะดังนี้:

อย่างที่คุณเห็นเอาต์พุตของแทร็กนี้จะจัดเรียงในแนวนอน (เมื่อกดปุ่มเชื่อมต่อเอาต์พุต) อินพุตที่เป็นไปได้ทั้งหมดจะปรากฏในแนวตั้งโดยจัดอยู่ในแท็บตามอินพุตของบัสแทร็กฮาร์ดแวร์และอื่น ๆ

จนถึงตอนนี้มันง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ (และรายการนั้น "ยาก" อยู่แล้ว) เรามีการเชื่อมต่ออินพุตหนึ่งรายการต่อแทร็กเนื่องจากเป็นแทร็กโมโน แต่เมื่อคุณต้องการกำหนดเส้นทางไปยังรถประจำทางสิ่งต่าง ๆ จะซับซ้อนเนื่องจากถ้าฉันแพนมันเอาต์พุตจะเป็นสเตอริโอดังนั้นคุณจะต้องทำการเชื่อมต่อสองครั้ง เพื่อดูตัวอย่างดีกว่า

  • โฆษณามักจะอยู่ตรงกลาง ดังนั้นฉันจึงสร้างโมโนบัสสำหรับอันนี้และเหมือนกันสำหรับกล่อง อย่างไรก็ตาม Ardor จะแสดงเอาต์พุตสองเอาต์พุต (L / R) ของแทร็กโมโนตามค่าเริ่มต้น (ในกรณีที่ฉันต้องการเลื่อน) โมโนบัสจะมีอินพุตเดียว ตราบใดที่เราไม่แพนก็ไม่สำคัญว่าเราจะเชื่อมต่อ Kick-L และ / หรือ Kick-R เข้ากับอินพุตเดียวบนบัสนี้
  • อย่างไรก็ตามมันเป็นเรื่องปกติมากที่จะแพนทอมดังนั้นเราจะต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าช่อง L ของพวกเขาไปที่อินพุต L ของทอมบัสโดยให้ช่อง R ไปยังอินพุต R

ไม่ว่าในกรณีใด DrumGizmo จะมีอาการ«เลือดออก»ดังนั้นไมโครโฟนของแต่ละเครื่องดนตรีจะรับเสียงของส่วนอื่น ๆ ของชุดอุปกรณ์ในระดับที่มากขึ้นหรือน้อยลงดังนั้นหากคุณแพน (ซึ่งไม่จำเป็นต้องมี) ให้ทำอย่างสม่ำเสมอ ด้วยการจัดวางชิ้นส่วนของ Kit (มีภาพและวิดีโอบนเว็บ) เพื่อไม่ให้ฟังดูไม่สมจริง

7. แทร็กไม่ได้เล่น!

ถ้าพวกเขาให้เงินฉัน€ทุกครั้งที่ฉันพูดอะไรคล้าย ๆ กัน…ตามค่าเริ่มต้นแทร็กและรถประจำทางของ Ardor จะเชื่อมต่อกับบัสหลักซึ่งจะเชื่อมต่อกับเอาต์พุตลำโพง / หูฟังของอินเทอร์เฟซเสียง หากเราต้องการ "แยก" ช่อง DrumGizmo จากแทร็ก MIDI เราต้องตัดการเชื่อมต่อจาก Master ทำไม? มิฉะนั้นเมื่อเราปรับแทร็กกลองเตะให้เท่ากัน (เช่น) ต้นแบบจะผสมกับเอาต์พุตของแทร็กที่โหลด DrumGizmo (ซึ่งเราไม่สามารถปิดเสียงได้เนื่องจากมิฉะนั้น DrumGizmo จะไม่ส่งอะไรไปยังแทร็กที่เชื่อมต่อ)

นี่เป็นพื้นฐาน แต่ยังมีอีกปัจจัยหนึ่ง (สัมพันธ์กับแทร็กเสียงเท่านั้นไม่ใช่รถเมล์) อีกครั้งเราได้เรียนรู้สิ่งใหม่ ๆ : แทร็กเสียงแต่ละแทร็กมีการควบคุม "อินพุต" และ "ดิสก์" ขั้นแรกจะทำให้สิ่งที่กำลังเข้าสู่การเล่นแทร็ก (แม้ว่าการเล่นจะหยุดลง) และครั้งที่สองจะเล่นสิ่งที่บันทึกไว้ในแทร็กเมื่อเราเล่นการบันทึก

สรุป: หากเราตัดการเชื่อมต่อมิดี้แทร็กจากมาสเตอร์และกำหนดเส้นทางไปยังแทร็กเสียงเราจะต้องเปิดใช้งานการควบคุม«อินพุต»ของแต่ละแทร็ก แนวคิดนี้ไม่มีในรถโดยสารเนื่องจากภารกิจของพวกเขาคือการส่ง (ไม่ใช่บันทึกหรือทำซ้ำ) เสียงจะได้รับการปฏิบัติหรือไม่

และในที่สุดก็

ด้วยสิ่งนี้เราจะเตรียมโปรเจ็กต์ที่มีแทร็ก 16 แทร็กซึ่งเราสามารถเพิ่มแทร็กจากเครื่องดนตรีอื่น ๆ ปลั๊กอินเริ่มต้น ฯลฯ เราจะเห็นมันในกรณีที่ง่ายกว่าในภายหลัง

จากเมนู "ไฟล์" เราสามารถบันทึกเซสชันด้วยชื่ออื่นหรือ "จับภาพ" แต่จะเชื่อมโยงกับโฟลเดอร์ของโครงการเดียวกันนี้เสมอ สิ่งที่ง่ายที่สุดหากเราไม่ต้องการปลอมปนโฟลเดอร์นี้คือการคัดลอกและวางด้วยชื่ออื่นอย่าลืมเปลี่ยนชื่อ. xml ที่อยู่ในโฟลเดอร์นั้นด้วย

หลังจากทำขั้นตอนนี้เป็นครั้งแรกเราจะใช้เวลาไม่เกินสองสามนาทีในการสร้างเทมเพลตของเราซึ่งจะช่วยให้เราไม่ต้องตั้งค่าโครงการที่คล้ายกันตั้งแต่เริ่มต้น


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา

  1.   รอยแบตตี้ dijo

    ฉันหลงทางใน "ถ้าการแนะนำ Ardor 3 ดูเหมือนจะง่ายสำหรับคุณ" ...

  2.   Gaius baltar dijo

    ฉันแย่กว่า! ถ้าพีซีของฉันดีขึ้นฉันสามารถใช้รถเมล์แทนที่จะต้องสร้างแทร็กเส็งเคร็งเพื่อลบปลั๊กอินในภายหลัง xD

  3.   Lucazepp dijo

    ดีมาก Baltar เช่นเคย แม้จะมีความชัดเจนมากฉันก็ยังคงมีข้อสงสัยเกี่ยวกับส่วนนี้

    "จากนั้นเราจะเลือกไฟล์. xml อื่นที่ระบุลำดับของเครื่องมือตามมาตรฐาน General Midi"

    คุณหมายถึงไม่ว่าคุณจะเลือกกลองชุดใดมันจะเข้ากันได้กับไฟล์ GM เสมอ?

    ฉันถามเพราะฉันลองนำเข้าแทร็ก MIDI เพียงครั้งเดียวและมันเปลี่ยนการตีมือกลองเป็นม้วนผี ฉันวางมันลงในการแมปของไฟล์. xml แต่ถ้าไม่ใช่ฉันไม่รู้วิธีแก้ไข ตอนนี้ฉันจะลองรูปแบบ MIDI ใหม่

    คุณสามารถแนะนำรูปแบบกลองที่เข้ากันได้กับ DrumGizmo หรือไม่?

    ขอบคุณและขอแสดงความนับถือ!

  4.   Gaius baltar dijo

    ใช่มันจะเข้ากันได้กับไฟล์ GM (ตราบใดที่ Kit ที่เป็นปัญหามีเสียงที่ไฟล์นั้นใช้)

    ไปเลย. Drumgizmo DrumKit แต่ละตัวมีโครงสร้างดังนี้:

    1. โฟลเดอร์ที่มีไฟล์เสียง
    2. ไฟล์ Drum Kit .xml
    3. ไฟล์. xml ที่เกี่ยวข้องกับเสียงของกลองชุดนี้กับคำสั่ง MIDI ที่เกี่ยวข้อง (หมายเลขหรือโน้ต)

    ยังคงขึ้นอยู่กับรสนิยมของผู้ที่ทำชุดนี้ ตัวอย่างเช่น MuldjorKit ไม่มี "sidestick" (ไม้ตีกลอง) และ (คำสั่ง number / note / MIDI) จะมี phantom roll แทน

    จากนั้นเราก็มีกรณีตรงกันข้าม: คะแนน MIDI ที่ใช้ "Rock snare" (คำสั่ง 40) ซึ่งชุดไม่มีเสียงเนื่องจากพวกเขาเชื่อมโยงกับบ่วงกับคำสั่ง 38

    อย่างไรก็ตามปัญหาใหญ่ที่สุดที่ฉันพบกับกลองคือกลองรำมะนาเสมอ (ต่อมามีฉาบ แต่น้อยกว่า) สำหรับไฮโดรเจนเป็นเรื่องยากมากที่จะมีชุดทอม 4 ตัว (ชั้นทอมและชั้นวาง 3 ชั้น) โดยส่วนใหญ่เป็น 1FT + 2RT (ค่อนข้าง จำกัด สำหรับ "โลหะดา") โชคดีที่ชุด DG ทั้ง 3 ชุดมีความสมดุลกันดีมาดูกันว่าผู้คนได้รับการสนับสนุนให้ทำมากขึ้นหรือไม่ (และดูว่าวันหนึ่งพวกเขาจะอนุญาตให้ใช้เสียงที่เปลี่ยนแทนกันระหว่างชุดได้หรือไม่) 😀

  5.   Gaius baltar dijo

    เกี่ยวกับรูปแบบกลองตราบใดที่พวกเขาเป็น General Midi และไม่มี "เครื่องดนตรี" นอกโน้ตของ DrumKit (ถ้าไม่มีก็เป็นเรื่องของการเปลี่ยนโน้ตสำหรับคนอื่นที่มี) ใคร ๆ ก็ทำ มีคอลเลกชันของรูปแบบดรัมที่มักจะมาในรูปแบบซิปสำหรับ VST ทั่วไป (AD, SD ฯลฯ ... ) และมักจะมีเวอร์ชันที่แมป MIDI เพื่อให้คุณสามารถใช้ในปลั๊กอินอื่น ๆ ได้

    ในช่อง Bestplugins บน Youtube คุณมีซิปฟรี Oddgroves.com ยังมีแพ็คฟรีและหากคุณสมัครรับอีเมลเป็นครั้งคราวพวกเขาจะส่งอย่างอื่น มิฉะนั้นคุณสามารถเปิดคะแนน MIDI ของกลุ่มที่คุณชื่นชอบและตัดรูปแบบได้ตลอดเวลา 😀

  6.   RENE dijo

    สวัสดีฉันค่อนข้างใหม่กับการใช้ linux ฉันชอบความกระตือรือร้นมากมันค่อนข้างเรียบง่ายและใช้งานได้ดีเยี่ยมแม้ว่าฉันจะมีข้อสงสัยเล็กน้อยโดยหลักการแล้วฉันไม่รู้วิธีติดตั้ง drumgizmo หรืออื่น ๆ . dll if คุณสามารถช่วยฉันด้วยฉันจะขอบคุณมาก

  7.   RENE dijo

    สวัสดี drumgizmo ติดตั้งอย่างไร?

  8.   RENE dijo

    สวัสดีคุณจะติดตั้ง drumgizmo เพื่อใช้งานได้อย่างไร?