Phiên bản mới của Android 10 đã được tung ra và đây là những tin tức về nó

Android 10

Google đã công bố ra mắt vài ngày trước của hệ điều hành di động phổ biến Android 10, phiên bản trong đó nó đã được công bố vài tuần trước về sự thay đổi logo của hệ thống cũng như sự thay đổi trong việc lựa chọn tên trong đó bản dịch đã biết về việc thêm tên của một số món tráng miệng hoặc món ngọt liên quan đến chữ cái của phiên bản đã bị bỏ sang một bên, trong trường hợp này phải là Q, nhưng cuối cùng người ta quyết định chỉ giữ lại số phiên bản .

Các nguồn liên quan đến phiên bản mới được đặt trong kho Git của dự án (nhánh android-10.0.0_r1). Các bản cập nhật chương trình cơ sở đã được chuẩn bị cho các thiết bị dòng 8 Pixel, bao gồm cả mẫu Pixel đầu tiên. Các bộ Ảnh hệ thống chung (GSI) phổ biến cũng được hình thành, phù hợp với các thiết bị khác nhau dựa trên kiến ​​trúc ARM64 và x86_64.

Trong những tháng tới, các bản cập nhật Android 10 sẽ được phát hành cho các thương hiệu điện thoại hiện tại khác nhau như Sony Mobile, Xiaomi, Huawei, Nokia, Vivo, OPPO, OnePlus, ASUS, LG và Essential.

Có gì mới trong Android 10

Với việc phát hành phiên bản Android mới nàyvà giới thiệu dự án Mainline, cho phép cập nhật các thành phần hệ thống riêng lẻ mà không cập nhật toàn bộ nền tảng. Điều này tải xuống các bản cập nhật tương tự qua Google Play riêng biệt với các bản cập nhật chương trình cơ sở OTA từ nhà sản xuất.

Việc phân phối trực tiếp các bản cập nhật được cho là sẽ tăng hiệu quả sửa lỗi dễ bị tổn thương và sẽ giảm sự phụ thuộc vào các nhà sản xuất thiết bị để duy trì tính bảo mật của nền tảng.

Các mô-đun có bản cập nhật ban đầu sẽ đi kèm với mã nguồn mở, sẽ có sẵn ngay trong kho AOSP (Dự án mã nguồn mở Android) và có thể bao gồm các cải tiến và bản sửa lỗi do các bên thứ ba tham gia chuẩn bị.

Trong số các thành phần sẽ được cập nhật riêng:

  • codec đa phương tiện
  • khung đa phương tiện
  • trình giải quyết dns
  • Nhà cung cấp bảo mật Java Conscrypt
  • giao diện người dùng tài liệu
  • bộ điều khiển quyền
  • Dịch vụ mở rộng
  • dữ liệu múi giờ
  • ANGLE
  • Siêu dữ liệu mô-đun
  • thành phần mạng
  • đăng nhập cổng bị khóa
  • cài đặt truy cập mạng

Ngoài ra, Android 10 còn nổi bật chế độ kiểm soát của phụ huynh «Liên kết gia đình", gì cho phép bạn giới hạn thời gian trẻ em làm việc với thiết bị, cung cấp số phút thưởng cho những thành công và thành tích, xem danh sách các ứng dụng đã khởi chạy và đánh giá lượng thời gian trẻ dành cho chúng, xem lại các ứng dụng đã cài đặt và đặt lệnh chặn quyền truy cập vào ban đêm.

Một chế độ khác được thêm vào Android 10 là “Chế độ lấy nét”, cho phép bạn tắt tiếng có chọn lọc các ứng dụng gây mất tập trung trong thời gian bạn cần tập trung giải quyết vấn đề, chẳng hạn như tạm dừng nhận thư và tin tức, nhưng để lại thẻ và tin nhắn tức thời.

Đã thêm hỗ trợ cho chuẩn di động 5G , trong đó các API quản lý kết nối hiện có được điều chỉnh. Thậm chí thông qua API, các ứng dụng có thể xác định sự hiện diện của kết nối tốc độ cao và hoạt động tính phí lưu lượng

Đa phương tiện và đồ họa

Về phần đồ họa API đồ họa Vulkan 1.1 mới nổi bật. So với OpenGL ES, sử dụng Vulkan có thể giảm đáng kể tải CPU (lên tới 10 lần trong các thử nghiệm của Google) và tăng hiệu suất kết xuất.

Mặt khác Đã thêm hỗ trợ thử nghiệm để triển khai lớp ANGLE (Hầu hết công cụ lớp đồ họa gốc) trên API đồ họa Vulkan. ANGLE cho phép tương tác, trừu tượng hóa từ các API cụ thể của các hệ thống khác nhau, nhờ vào việc dịch các lệnh gọi OpenGL ES sang OpenGL, Direct3D 9/11, Desktop GL và Vulkan).

Đối với các nhà phát triển trò chơi và đồ họa, ANGLE cho phép bạn sử dụng trình điều khiển OpenGL ES thông thường trên tất cả các thiết bị sử dụng Vulkan.

Ứng dụng làm việc với máy ảnh và những hình ảnh đểthời gian có thể yêu cầu máy ảnh chuyển siêu dữ liệu XMP bổ sung trong tệp JPEG, bao gồm thông tin cần thiết để xử lý độ sâu trong ảnh.

Android 10 ra mắt với nhiều thay đổi API, codec và hơn thế nữa nếu bạn muốn biết chi tiết hơn Bạn có thể tham khảo những thay đổi ở phiên bản mới này ở link sau.

Fuente: https://android-developers.googleblog.com


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.