Solus sẽ dựa trên phiên bản tiếp theo của nó trên SerpentOS

Solus

Solus bắt đầu một con đường mới bằng cách thay đổi nền tảng của hệ thống

Tin tức gần đây đã phá vỡ điều đó Solus, sẽ tiếp tục thay đổi nền tảng hệ thống của bạn, đây là một phần của quá trình tái tổ chức phân phối đang diễn ra, ngoài việc chuyển sang mô hình quản lý minh bạch hơn, tập trung vào tay cộng đồng và độc lập với một người.

Nó đã được thông báo rằng quyết định sử dụng các công nghệ của dự án SerpentOS, Được phát triển bởi nhóm phát triển phân phối Solus trước đây bao gồm Aiki Doherty, nó sẽ được phát triển cho Solus 5 (Ikey Doherty, người tạo ra Solus) và Joshua Strobl (nhà phát triển chính của máy tính để bàn Budgie).

Để đưa Solus trở lại vị trí một lần nữa dẫn đầu về đổi mới và trải nghiệm người dùng trong hệ sinh thái Linux, có thể giúp hiểu được Solus 4.x so với tình trạng hiện tại của nghệ thuật trong bối cảnh Linux như thế nào.

Đặc biệt, sự đổi mới trong hệ sinh thái Linux hiện đang tập trung vào việc sử dụng hộp cát ứng dụng, bộ chứa và phát triển hệ điều hành bất biến với BOM phần mềm được hiểu rõ. Mỗi khái niệm này cho phép một mức độ tách biệt và ổn định khi phát triển, thử nghiệm và chứng nhận phần mềm và sản phẩm.

Đối với những người vẫn chưa biết về Solus, bạn nên biết rằng trước đây bản phân phối này được gọi là "Evolve OS" và nó là một bản phân phối GNU/Linux độc lập do Ikey Doherty tạo ra và phát triển. Bản phân phối được biết đến với môi trường máy tính để bàn “Budgie”.

Sự phân phối của SerpentOS không phải là một nhánh của các dự án khác và dựa trên trình quản lý gói của riêng nó, rêu , mượn nhiều tính năng hiện đại được phát triển bởi các trình quản lý gói chẳng hạn như eopkg/pisi, rpm, swupd và nix/guix, trong khi vẫn giữ quan điểm truyền thống về quản lý gói và sử dụng bản dựng mặc định ở chế độ không trạng thái.

Người quản lý gói sử dụng mô hình cập nhật hệ thống nguyên tử, sửa trạng thái của phân vùng gốc và sau khi cập nhật trạng thái, chuyển sang trạng thái mới.

Bộ nhớ cache được chia sẻ và chống trùng lặp dựa trên liên kết cứng được sử dụng để tiết kiệm dung lượng ổ đĩa khi lưu trữ nhiều phiên bản gói. Nội dung của các gói đã cài đặt nằm trong thư mục /os/store/installation/N, trong đó N là số phiên bản.

Dự án cũng phát triển hệ thống thùng chứa rêu, hệ thống quản lý phụ thuộc rêu-deps, hệ thống xây dựng tảng đá, hệ thống đóng gói dịch vụ tuyết lở, trình quản lý kho lưu trữ tàu, bảng điều khiển đỉnh, cơ sở dữ liệu rêu-db và hóa đơn bootstrapper (bootstrap).

Solus5 được kỳ vọng sẽ thay thế build system (ypkg3 và solbuild) với tảng đá và tuyết lở, hãy sử dụng trình quản lý gói rêu thay vì sol (eopkg), sử dụng các nền tảng phát triển của hội nghị thượng đỉnh và GitHub thay vì solhub, sử dụng tàu để quản lý kho thay vì phà. Bản phân phối sẽ tiếp tục sử dụng mô hình cập nhật gói cuốn chiếu, theo nguyên tắc "cài đặt một lần, sau đó luôn cập nhật thông qua cài đặt bản cập nhật".

Cơ cấu tổ chức mới của Solus dựa trên triết lý rằng tổng của toàn bộ lớn hơn các bộ phận của nó. Cấu trúc này, nhờ phẳng hơn và ít bị ràng buộc nghiêm ngặt hơn, được thiết kế có chủ ý để mang lại nhiều cơ hội hơn cho sự tham gia của cộng đồng trong các lĩnh vực khác nhau.

Điều này sẽ cho phép mọi người thể hiện những kỹ năng và tài năng đáng kinh ngạc của họ trong bối cảnh thúc đẩy sự phát triển cá nhân và nghề nghiệp thông qua nhiều lĩnh vực/con đường hợp tác và học tập hơn. Chúng tôi dự định rằng các thành viên cộng đồng có thể phát triển theo những cách mới và thú vị bằng cách coi trải nghiệm của họ khi sử dụng và đóng góp cho Solus như một cuộc phiêu lưu trong đó cuộc hành trình cũng quan trọng như điểm đến.

Các nhà phát triển SerpentOS đã giúp tạo cơ sở hạ tầng mới cho Solus và các bản cập nhật gói được hứa hẹn. Nó được lên kế hoạch để tạo một hình ảnh có thể khởi động dành cho nhà phát triển với môi trường dựa trên GNOME.

Khi các vấn đề cụ thể về rêu được giải quyết, quá trình đóng gói GTK3 sẽ bắt đầu. Ngoài kiến ​​trúc x86_64, dự kiến ​​sẽ bắt đầu tạo các tập hợp cho AArch64 và RISC-V trong tương lai.

Hiện tại, bộ công cụ SerpentOS sẽ được phát triển độc lập với nhóm phát triển Solus. Vẫn chưa có cuộc thảo luận nào về việc hợp nhất các dự án Solus5 và SerpentOS; SerpentOS rất có thể sẽ được phát triển dưới dạng một bộ công cụ phân phối riêng biệt từ Solus.

Cuối cùng, nếu bạn quan tâm có thể biết thêm về nó, bạn có thể tham khảo chi tiết tại liên kết sau.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.