Adobe lëshoi ​​një kërkesë DMCA për të hequr Clean Flash, një projekt me burim të hapur që vazhdoi të mbështeste Flash 

Të gjithë e mbajmë mend që Adobe Flash Player arriti në fund të jetës së tij të dobishme më 31 Dhjetor 2020, e cila shënoi fundin e kësaj teknologjie që ishte një ndjesi në atë kohë. Dhe madje edhe çfarë Të gjithë mund të besonim se nuk do ta dinim kurrë më për Flash -in, realiteti eshte ndryshe, meqenëse ai nuk është plotësisht i vdekur, meqë Flash është ende në dispozicion në Kinë dhe për bizneset.

Kjo ndodh sepse ekipi i projektit "Clean Flash" përfitoi nga kjo situatë për të vazhduar vënien në dispozicion të softuerit në mbarë botën.  Nga ana e tij, Adobe nuk i pëlqeu dhe që e bëri atë të lëshojë një kërkesë DMCA për të kërkuar mbylljen e projektit me burim të hapur.

Në fakt, Edhe pse Adobe ka ndaluar shpërndarjen e versioneve të reja globale të Flash, teknologjia ende mbështetet në dy tregje: sipërmarrësit dhe kinezët, nëpërmjet Flash.cn. Sidoqoftë, problemi është marrja e një kopje funksionale të Flash jashtë Kinës ose kompanive, e cila është gjithashtu e sigurt me përditësime të shpeshta dhe nuk paraqet ndonjë rrezik për makinat e përdoruesve. Ekipi i projektit Clean Flash e arriti këtë duke konfiguruar një instalues ​​pa u mbështetur në shërbimin e sistemit Flash Helper të përdorur nga Adobe për të çaktivizuar një version të veçantë të Flash. Prandaj, Adobe lëshoi ​​një kërkesë DMCA për të kërkuar mbylljen e projektit në GitHub.

"Adobe është pronari i të drejtës së autorit dhe unë jam i autorizuar të veproj në emër të tij. Softueri ynë Adobe Flash Player është shkelur. Dosjet në fjalë përmbajnë material të mbrojtur nga e drejta e autorit në pronësi të Adobe Inc. (kodi i softuerit), ”thotë këshilltari ligjor i botuesit.

Nga ana e tij, Chrome luajti një rol të rëndësishëm në përcaktimin e tendencave të zhvillimit të uebit. Përmes një reklame të lidhur me versionin 55 të shfletuesit Chrome, në të cilën Google konfirmoi pozicionin e saj për të përdorur HTML5 për të zëvendësuar Flash. Për më tepër, nuk është i vetmi që përcakton pozicionin e Google. Në fakt, testet e para mbi përgjithësueshmërinë e HTML5 në YouTube kthehen dhjetë vjet më parë.

Apple foli për këtë çështje në 2010, duke theksuar se "megjithëse sistemi operativ për iPhone, iPod dhe iPad është i pronarit, ne besojmë fuqimisht se të gjitha standardet që lidhen me uebin duhet të jenë të hapura. Në vend që të përdorte Flash, Apple miratoi HTML5, CSS dhe JavaScript, të gjitha këto janë standarde të hapura.

Të gjitha pajisjet celulare Apple vijnë me zbatime me performancë të lartë dhe me fuqi të ulët të këtyre standardeve të hapura. HTML5, standardi i ri i uebit i miratuar nga Apple, u mundëson zhvilluesve të tjerë të uebit të krijojnë grafika, shkronja, animacione dhe kalime të avancuara, pa pasur nevojë të mbështeten në një plug-in të palëve të treta (siç është Flash). HTML5 është plotësisht e hapur dhe e kontrolluar nga një komitet në të cilin Apple është anëtar. »

Kështu, së bashku me HTML5, të cilën Google e ka zgjedhur, JavaScript përfshin listën e teknologjive që do të merren parasysh në një migrim bazat e kodit që ende varen nga Flash. Gjithashtu, gjuha e programimit Haxe mund të jetë një plotësues i mirë për zhvilluesit e ActionScript.

Me gjuhën WebAssembly, specifikimi kryesor i të cilit kohët e fundit u bë një standard në internet, zhvilluesit kanë një mundësi shtesë. Me WebAssembly ne parashikojmë më shumë siguri dhe shpejtësi, por ju duhet të mësoni C, C ++, Rust, Java ose C # për të qenë në gjendje të ekzekutoni kodin në internet.

Lidhur me opsionet në dispozicion për momentin, kemi akoma zhurmë, e cila është një nga opsionet në dispozicion të njerëzve që duan të vazhdojnë të përdorin Flash, pasi si e tillë është një emulator i Flash Player i shkruar në RustMe Ruffle funksionon në të gjitha sistemet operative moderne si një aplikim i pavarur dhe në të gjithë shfletuesit modern duke përdorur WebAssembly.

Kjo do të ishte një alternativë shtesë e ofruar për palët e treta që dëshirojnë të vazhdojnë të përdorin Flash. Për pyetjet se cilat komponentë të Flash janë të licencuar dhe cilat Adobe mund të mos jenë në gjendje të lëshojnë, Adobe mund të lërë një shënim se cilët përbërës do të hiqen. Këto pastaj mund të hiqen ose zëvendësohen me alternativa me burim të hapur.

Në çdo rast, hapja e Adobe ndaj Flash në komunitetin e zhvilluesve është e diskutueshme. Nga njëra anë, disa argumentojnë se dhjetëra mijëra lojëra dhe media varen nga Flash, dhe se edhe për arsye historike, përdorimi i burimit të hapur është një ide e mirë. Kjo gjithashtu duhet të kursejë shumë orë punë.

Të tjerët e konsiderojnë këtë ide qesharake duke marrë parasysh se është koha për të hequr Flash dhe bërja e tij me burim të hapur vetëm do ta mbajë atë gjallë përgjithmonë.

Fuente: https://github.com


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.