Nëse Ubuntu 19.10 heq 32-bit, Steam gjithashtu do të lërë shpërndarjen të pambështetur

Ubuntu 19.10 do të mbarojë nga Steam

Në një artikull të mëparshëm po flisnim për përgjigjen që dha ekipi i zhvillimit të verës para lajmit që zhvilluesit e Ubuntu dhanë për të ndaluar mbështetjen dhe krijimin e paketave 32-bitëshe nga versioni tjetër i Ubuntu, i cili është Ubuntu 19.10.

Epo, e gjithë kjo trazirë që ka ndodhur rreth këtij lajmi që ata dhanë në Canonical gjatë kësaj jave, ka gjeneruar kritika të ndryshme dhe mbi të gjitha pakënaqësi me komunitetin.

Kjo lindi sepse arsyeja për ndërprerjen e mbështetjes për arkitekturën i386 që jep Canonical është pamundësia për të mirëmbajtur paketat në nivelin e arkitekturave të tjera mbështetur nga Ubuntu për shkak të nivelit të pamjaftueshëm të mbështetjes në kernelin Linux, mjetet dhe shfletuesit.

Në veçanti zhvillimet e fundit në fushën e përmirësimit të sigurisë dhe mbrojtje ndaj dobësive kritike nuk është zhvilluar më në kohën e duhur për sistemet 86 ​​bit bit x32 dhe janë në dispozicion vetëm për një arkitekturë 64-bit.

Dy nga të mëdhenjtë në Linux tashmë kanë dalë për t'u përgjigjur, njëri prej tyre ekipi i Wine dhe pas tyre Avulli.

Valve nuk do t'i japë mbështetje me avull Ubuntu 19.10

Dhe çfarë është ajo kohët e fundit një punonjës i Valve, "Pierre-Loup Griffais", ngriti pozicionin e Valve kundër asaj që Canonical ka në mendje, kjo përgjigje u dha sonte në Twitter, të cilën mund ta shihni këtu.

Dhe është që me sa duket, bisedimet midis Ubuntu dhe Valve për të zgjidhur problemin nga heqja e bibliotekës 32bit / Multiarch nga Ubuntu 19.10 ata kanë dështuarpasi ato nuk mbështeten më zyrtarisht nga Ubuntu ose nuk po ua rekomandojnë përdoruesve të tyre në të ardhmen. Ata tani janë duke eksploruar shpërndarje të reja për t'u miratuar në vend.

Plus një zhvillues në Canonical, Alan Pope (AKA, Popei), Po përpiqesha të rritja ndërgjegjësimin për problemet me të cilat do të përballej një përdorues mesatar pa mbështetjen 32-bitëshe.

Meqenëse ky zhvillues Canonical zhvilloi një eksperiment për fillimin e lojërave nga katalogu GOG në një version provë të Ubuntu 19.10 pa biblioteka 32-bit me Wine64.

Si rezultat, nga 6 lojërat e zgjedhura rastësisht të testuara që punojnë në Verë me biblioteka 32-bitëshe, në Verë64, asnjë lojë e vetme nuk funksionoi.

Në veçanti, nuk ishte e mundur të arrihej instalimi i tre lojërave (Spitali Temë, Quake The Offer, Shadow Warrior), një lojë nuk filloi (GOG Braid) dhe dy të tjerët (FTL Advanced Edition, GOG Surgeon Simulator 2013) ishin të kufizuar në tregoni një ekran të zi (ndoshta nga - Për shkak të kufizimeve të mbështetjes së OpenGL në VirtualBox).

Gjë që tregon se shumica e lojërave GOG (Good Old Games) ndaluan së punuari në Ubuntu 19.10, duke e bërë të duket sikur pjesa tjetër e zhvilluesve Canonical nuk kishin bërë asnjë test fare para se të thoshin se do të ndalonin të jepnin mbështetje për paketat 32-bit.

Meqenëse siç e përmendëm në artikullin e mëparshëm:

Dhe kjo nuk është thjesht me teka e zhvilluesve të Verërave, por kjo pasi versionet aktuale të Wine për shpërndarjet 64-bit bazohen në Wine32 dhe kërkojnë biblioteka 32-bit.

Në mënyrë tipike, në ambiente 64-bitësh, bibliotekat e kërkuara 32-bit transportohen në paketa multiarch, por në Ubuntu u vendos që të ndalohej krijimi i bibliotekave të tilla plotësisht.

Arsyeja për këtë është mjaft e lehtë për tu kuptuar: shumë aplikacione për Windows vazhdojnë të përdorin kodin 32-bit plotësisht ose pjesërisht.

Nëse Canonical vazhdon me planet e saj të zbuluara, ajo do të jetë pa mbështetjen e dy prej të mëdhenjve në disa muaj.

Kjo pa thënë projektet që rrjedhin gjithashtu nga Wine, të tilla si PlayOnLinux dhe gjithashtu ndodh që të ndikojnë në përdoruesit e Crossover.

Përveç faktit që në rastin e përdoruesve të Steam, gjërat ndryshojnë, sepse siç do ta dinë ata me ndihmën e projektit të tyre Proton, shumë përdorues shijojnë titujt e tyre që janë origjinalë të Windows në Ubuntu ose derivatet e tij.

Ky problem mund të bëjë që një numër i madh i përdoruesve të bjerë për shpërndarje alternative.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.

  1.   Linjat zip dijo

    JO, as Ubuntu nuk lë mbështetjen për paketat 32-bitëshe as Valve nuk ndalet së mbështeturi Avullin në Ubuntu, e gjitha është një keqkuptim:
    https://www.omgubuntu.co.uk/2019/06/is-ubuntu-not-dropping-32-bit-app-support-after-all

  2.   Cesar de los RABOS dijo

    Ubuntu po përkeqësohet dhe ngadalësohet ... veçanërisht që kur doli i bekuar Gnome 3; nëse kde është gjithnjë e më e keqe si një desktop dhe pa konqueror, ubuntu dhe gnome nuk janë shumë mbrapa!

  3.   kusa123 dijo

    Asgjë nuk kuptohet, kjo i bën një gjë të keqe komunitetit, nëse do të ishte vetëm një keqkuptim do të ishte po aq keq. Dhe gjëja e dytë është se po të ishte për avull nuk më intereson dhe pasi nuk shoh një titull sot që vërtet ia vlen! As që Valve bëri gjithçka që ishte e mundur për t'i bërë kompanitë të kalonin në Vulkan duke fituar pak më pak për përdorimin e «avullit» linux. Unë ende shpresoj që google të shesë lojëra video në platformën e saj, në rast se nuk kanë bërë aq mirë, por nëse mund t'i shesë ato për modalitetin lokal, ne mund të kemi një konkurrent serioz për të avulluar.
    Gjëja e dytë është që unë pajtohem me vrasjen e x86 por jo në këtë mënyrë, të paktën duke u përpjekur t'i motivoj ata të lënë ose riparojnë versionet e tyre x64 dhe duke përdorur appimage ose ndonjë tjetër, unë jam tashmë i kalbur nga bibliotekat nëse kjo përfundon këtu.