Si të krijoni inovacion pa u dashur ta bëni fare

Disa ditë më parë Apple prezantoi azhurnimin grafik të shumëpritur të sistemit të saj të lëvizshëm dhe nuk mund të gjej më shumë fjalë se sa "të shëmtuara" për ta përshkruar atë shkurt. Tani, jashtë fushës së reagimit të parë, nuk kemi më shumë se zhgënjim për të shpëtuar: iOS 7 është në thelb i njëjti sistem si gjithmonë, por me një gamë ngjyrash më të ndritshme, transparenca që kufizohen me qesharake dhe jo shumë inkurajuese Lajme.

Megjithëse Apple nuk është një temë për këtë hapësirë, kjo ngjarje mund të shërbejë si një shembull i vendimeve të dobëta të dizajnit në një temë disi më të përgjithshme: ndërfaqet e përdoruesit dhe si t'i azhurnoni ato në mënyrë të përshtatshme. Le ta hedhim poshtë çështjen e Apple për një moment, por jo para se ta falënderojmë këtë kompani që ka eleminuar të gjitha mbetjet e dëshirës për një nga pajisjet e tyre nga mendjet tona.

Dizajn i thjeshtë

"Më pak është më shumë". Kjo frazë, ndoshta e përsëritur si një mantra nga ndonjë stilist i vetmuar në një cep tjetër të botës; është parimi themelor që mbështet trendin aktual për një dizajn më të thjeshtë dhe të përshtatur më mirë me përdorimin aktual që u jepet aplikacioneve. Sidoqoftë, ky koncept në dukje i thjeshtë është degjeneruar në një përpjekje për ta kthyer gjithçka në një pasqyrim të sheshtë dhe të thjeshtë të konceptimeve tashmë të vjetruara.

Unë e shpjegoj. Ndërsa dizenjimi i objekteve fizike është një proces i lidhur plotësisht me realitetin dhe kufizimet e tij, hartimi i një aplikacioni kompjuterik ka kufirin e tij drejtpërdrejt në idenë mbi të cilën është konceptuar. Dhe gjithnjë ka vend për përmirësime, sado madhështore të jetë.

Le të mendojmë për një shembull të shpejtë: Google. Standardizimi i pamjes së shërbimeve tuaja është një hap i shkëlqyeshëm drejt qëndrueshmërisë që përfiton drejtpërdrejt nga përdoruesi duke shmangur nevojën për të mësuar koncepte që përsëriten në të gjithë platformën tuaj. Kjo është arsyeja pse përvoja e re në Google+ është kaq zhgënjyese: rishpikja e timonit është e padobishme.

Nuk ka qëndrueshmëri. Nuk ka përqendrim. Rregullat e lojës ndryshuan shumë shpejt. Dhe e gjithë kjo shoqëruar me detaje qesharake të tilla si "zilja e lumtur" në njoftimet ose lëvizja e panevojshme e shiritit të sipërm.

La Furi i Linus Torvalds Iedshtë e justifikuar, por ka arsye të gabuara. Problemi nuk është tipografia, është ideja që Google propozon. Tmerri.

Mbajtja e paragjykimeve nuk është e mirë dhe për fat të keq, do të jetë diçka që do ta shohim në mënyrë të përsëritur gjatë kësaj mode të sheshtë dhe të thjeshtë që vazhdon të mos ndryshojë absolutisht asgjë në mënyrën se si përdorim aplikimet tona.

Dizajn i thjeshtë

Në sa klikime mund të shkruani një email? Një rrugë ideale mund të na largojë nga hapja e programit, shtypja e butonit "New" dhe pasi ta keni shkruar dhe verifikuar detajet e marrësve dhe skedarëve të bashkangjitur; deri në dhënien e një klikimi përfundimtar në «Dërgoj». Tre klikime teorike që tingëllojnë si një gjë e arsyeshme edhe nëse në praktikë nuk është kështu.

Le të mendojmë se sa detyra mund të sillen në një efikasitet të ngjashëm dhe si do të dukeshin programet e ngarkuara për kryerjen e këtyre detyrave; madje pa menduar një formë "të sheshtë" për ta. Gjithmonë ekziston një mënyrë më e mirë për të bërë gjëra, edhe nëse është shumë e vështirë për tu gjetur. Një shembull i mrekullueshëm është teknika 10 × 10, e cila mund të përmblidhet si vizatimi i idesë në fjalë dhjetë herë, të ndryshme çdo herë, dhe pastaj dhjetë herë më shumë për idenë fituese. Një proces i lodhshëm, por me një korrje të paçmuar.

Një shembull më shumë: si mund ta përmirësojmë një veprim relativisht pasiv, si dëgjimi i muzikës? KDE ka për mendimin tim një nga lojtarët më të mirë audio atje, por ka hapësirë ​​për përmirësim, pasi kemi parë që ka gjithçka. Një problem veçanërisht i përhapur është informacioni i përsëritur. Le të hedhim një vështrim në pamjen e mëposhtme të ekranit:

Amarok duke luajtur.

Emri i pjesës përsëritet pesë herë në paraqitjen e paracaktuar. Në titullin e dritares, mbi shiritin e përparimit, në listën për dëgjim dhe në appletet «Konteksti» dhe «Tekstet» (kjo e fundit nuk shfaqet sepse Amarok nuk i gjeti tekstet e këngës), pa llogaritur njoftimin që shfaqet fillon pista. Dua të mendoj se mjafton vetëm një herë, por kjo është joreale.

Duke ndjekur trendin e ri të heqjes së titullit nga dritarja - e cila shtrihet si në desktopët e lirë, të tillë si Panteoni nga OS elementar ose GNOME, ashtu edhe në ato të pronarit, të tilla si Mac OS X - të paktën një përsëritje e emrit të pjesës mund të jetë hiqen

Shiriti i hollë i veglave - të cilin unë e përdor - na heq një tjetër, dhe së fundmi, një ndryshim në applet do të hiqte edhe një më shumë.

Këto lloje detajesh janë të lehta për tu korrigjuar dhe nuk paraqesin konflikte serioze për të përdorur një program. Por ka shembuj të bollshëm të problemeve më serioze, veçanërisht në fushën e aplikacioneve mobile.

Inovacion pa inovacion

KDE ka një mundësi të shkëlqyeshme për të përmirësuar në mënyrë eksponenciale në një azhurnim grafik hipotetik. Një rifreskim i madh grafik do të përballej me sfidën e mbajtjes së personalizimit tipik të KDE në një paradigmë të re; por me të vërtetë kam besim te njerëzit që qëndrojnë pas këtij projekti.

Oksigjeni ka nevojë për një ngritje të fytyrës, por nuk është me të vërtetë serioze dhe ta marrësh lehtë do të ishte humbje e mundësive siç ka bërë Apple. Ideja nuk është ta kthejmë KDE në një kanavacë të bardhë me gërma shumëngjyrëshe, por të krijojmë një përvojë të re dhe të këndshme për vizionin për ne, përdoruesit e saj.

Ne mund të kërkojmë gjëra të thjeshta. Një gamë më e matur e ngjyrave në ikona për të hequr damkën e xhamit që ata mbajnë për një kohë të gjatë. Thjeshtoni Widgets të oksigjenit pa e bërë atë të duket aq plastik sa GNOME.

E gjithë kjo përfshin punë të madhe. Por unë duhet të insistoj që të gjitha ato ndryshime që do të na bënin jashtëzakonisht të lumtur nuk zgjidhin asgjë. Ne duhet të rimendojmë mënyrën e përdorimit të aplikacioneve tona sot dhe të ndërtojmë diçka të re të mrekullueshme nga ato që gjejmë.

Unë them KDE sepse kam fituar besim të madh në projekt. Jam mësuar me KDE dhe nuk shoh më ambiente të tjera me të njëjtët sy. Do të doja të mund të kontribuoja më shumë sesa thjesht këto fjalë inkurajimi për projektuesit, artistët dhe programuesit që e ndërtojnë këtë në baza ditore, dhe e them këtë sepse besoj se ata e dinë se çfarë po bëjnë dhe ku po shkojnë.

Nuk ka nevojë të rishpikni timonin. Ju nuk keni pse ta lyeni me të bardhë dhe blu dhe të thoni se është e re. Ju duhet ta merrni atë rrotë të bërë mirë KDE dhe ta ktheni atë në një motor reaktiv. Dhe unë kam besim se kjo herët a vonë do të materializohet në ekranin para meje.

Muzika e paraqitur në screenshot mund të merret legalisht dhe falas në lidhjet e mëposhtme:


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.

  1.   MSX dijo

    Shtë e qartë se kjo është një pikëpamje krejtësisht subjektive dhe personale plot keqkuptime dhe konkluzione të gabuara - të hidhura plotësisht nga pjesa tjetër e njerëzimit.
    Ose të paktën për mua.

    1.    anti dijo

      Artikulli apo iOS 7? Nuk e kuptoj

    2.    DanielC dijo

      Po, çështjet e dizajnit grafik janë duke u përzier me softuerin.

      1.    anti dijo

        Kjo ishte ideja. Dua të them, dua të them që dizajni është i rëndësishëm në aplikime dhe në mënyrën e përdorimit të tyre, për të gjetur zgjidhje më të mira. Kjo ishte shaka.

    3.    Fluturo -ylberi dijo

      Sa keq i ke vene gjerat ahahaha

  2.   pandev92 dijo

    Ankesa e vetme që kam për iOS është se tani duket si një telefon android / windows më shumë ..., ishte shumë më mirë më parë, por hej, mendoj se njerëzit do të mësohen me të ...

    Lidhur me zbritjen, unë e dua dizajnin e ri google +, interpretimin e shkronjave, sepse nuk e di, sepse i detyroj të njëjtat gërma në të gjitha faqet e internetit ..., ato të mëdha.

    Rreth kde, do të kërkoja të krijoja një koncept të ri

    1.    gato dijo

      ashtu si kam lexuar në një faqe tjetër: Android + WP8 = iOS7 xD

      1.    eliotime3000 dijo

        Kam parë videon e iOS dhe e vetmja gjë që mund të shlyhet është se më në fund ka mundësuar Bluetooth që të transferojë skedarë. Pjesa tjetër, përkundrazi më kujtoi Android 4 (është praktikisht iDroid).

  3.   eliotime3000 dijo

    Apple është praktikisht nxënësi i Microsoft-it. E vetmja gjë që ai bëri me të vërtetë ishte Apple II, ishte autorësia totale e Steve Wozniak.

  4.   Camilo Tellez dijo

    Me këtë mund të konkludojmë se softueri i lirë ka një rrugë të gjatë për të bërë për të përmirësuar ndërfaqet e tij, përdorshmërinë dhe mirëdashësinë e përdoruesit.
    Kjo është ajo që e bën softverin tregtar kaq tërheqës, sepse objektivi i parë është përvoja e përdoruesit.
    Ndërsa programi falas krijohet në një mënyrë informale dhe të çrregullt, nga programuesit vullnetarë në kohën e tyre të lirë, programi i pronarit është shumë më formal, i planifikuar, ata punësojnë specialistë në secilën fushë (programim, dizajn, sigurim i cilësisë, testim, etj.)

    1.    si kush dijo

      A janë bërë KDE dhe Blender (për të përmendur disa) në një mënyrë të çrregullt dhe joformale?

    2.    Andrello dijo

      A është kjo kur ata bëjnë një ndërfaqe të thjeshtë, ata hedhin mut në të. Shembulli i Gnome Shell

      1.    nano dijo

        Shell nuk ka një ndërfaqe të thjeshtë, ajo ka një ndërfaqe shtrese që është e ndryshme. Problemi nuk është se ato minimizojnë dhe pastrojnë, problemi është se ata prerë funksionalitete që nuk duken bukur sepse sipas mendimit të tyre "nuk janë të nevojshme" ... shembull i shpejtë: pamja e ndarë e Nautilus. Kjo, ndër shumë të tjerë.

    3.    nano dijo

      Ndërsa programi falas krijohet në një mënyrë informale dhe të çrregullt, nga programuesit vullnetarë në kohën e tyre të lirë, programi i pronarit është shumë më formal, i planifikuar, ata punësojnë specialistë në secilën fushë (programim, dizajn, sigurim i cilësisë, testim, etj.)

      Ju morën flakën me një koment kaq të papërgjegjshëm dhe tipik të noob-it. Më fal, por ti u mor me ato që the.

      Shikoni, para së gjithash ju jeni duke thënë se zhvillimi i SL është një hobi më shumë sesa një detyrë serioze dhe ju lutemi, përmbaheni.

      Shembuj të asaj që mund të jenë ndërfaqe të mira janë të shpërndara kudo dhe megjithëse KDE duhet të përmirësojë atë (ata po punojnë për të për hapësirat e punës në plazmë 5) nuk është madje nga larg një projekt jozyrtar dhe pak i planifikuar, ai ka fonde edhe nga entitetet e qeverisë Evropiane.

      Nuk do të them më shumë, nuk ia vlen.

    4.    x11tete11x dijo

      sa i mirë është programi tregtar, kaq tërheqës dhe i programuar kaq mjeshtërisht ... http://www.kuro5hin.org/story/2004/2/15/71552/7795

  5.   Tammuz dijo

    Mendova se ai do të fliste për IOS7 por në fund ai rambled për gnome dhe KDE

    1.    nano dijo

      Pse duhet, në fakt, të flas për IOS7 si i tillë në një blog Linux (?) Unë them ...

  6.   Carlos dijo

    Pajtohem me analizën tuaj dhe më habit se si disa nuk arritën t'i kapnin ato.
    Në ditët e sotme, ndërfaqja e përdoruesit, seksioni grafik dhe përvoja e përdoruesit e aplikacionit është po aq e rëndësishme ose më e rëndësishme sesa funksionalitetet e vetë aplikacionit. Dhe po, kjo është diçka që zhvilluesit e kanë të vështirë ta shohin ... ky artikull mund t'ju interesojë:
    http://www.codinghorror.com/blog/2005/08/the-user-interface-is-the-application.html
    http://www.codinghorror.com/blog/2006/11/this-is-what-happens-when-you-let-developers-create-ui.html

    Dhe KDE ka një sfidë të dyfishtë. Pjesa tjetër e desktopëve ka ndryshuar fuqimisht paradigmën e basteve në një mënyrë 'më të mirë' për të përdorur desktopin, mbase, më të thjeshtë dhe më produktiv. Nuk jam i sigurt që KDE duhet të kthehet nga veriu i saj aktual, ne kemi një desktop elegant, të fuqishëm, funksional dhe plotësisht të konfigurueshëm. Si ta përmirësojmë atë? E ndërlikuar, por gjithashtu mendoj se njerëzit e KDE e dinë se çfarë po bëjnë.

    Përshëndetje, hyrje shumë e mirë!

    1.    dhunues dijo

      Disa ditë më parë lexova që KDE po rishkruan HIG-et në listat e postave të përdorshme.

      1.    i gjallë dijo

        Po ashtu ..

  7.   nano dijo

    Unë vërtet mbështes mendimin e Gerardos dhe, (megjithëse ju vlerësoj shumë) zonjën, mendoj se ju jeni paksa larg mendimit tuaj.

    Ideja këtu, megjithëse është e nuancuar me tone personale, është e kuptueshme.

    Unë gjithmonë kam luftuar me njerëz për gjëra të tilla si Fillore, pa marrë parasysh sa e madhe është ideja e tyre dhe pa marrë parasysh sa spektakolare është dizajni i saj, ata ndonjëherë kalojnë kufirin midis thjeshtësisë dhe funksionalitetit. Unë nuk jam duke thënë se është e gabuar për të hequr opsionet, por jo për të hequr ato, për të mos shkulur ato si për shembull Gnome ka qenë duke bërë me Nautilus, hej, pastroni ndërfaqen në një mënyrë të tillë që ato opsione janë ende të pranishme për ata kush i përdori ato, por që ato nuk e pengojnë idenë e një ndërfaqeje më të matur. Nëse e shpjegoj veten time? një program DUHET të jetë funksional, jo vetëm i bukur, sepse ajo që është thjesht e bukur nuk funksionon gjithmonë, ju duhet një ekuilibër.

    1.    pandev92 dijo

      Epo, fillorja është një shaka, në rregull, ata përpiqen të kopjojnë osx ..., por nuk ka gjysmën e funksioneve të aplikacioneve dhe mjedisit mac ..., mendoj se ata e kanë kapërcyer kufirin që ndan funksionalitetin e estetikës dhe Ata kanë vënë bast vetëm në estetikë ...

      1.    nano dijo

        E drejtë, problemi është kur ata kalojnë atë vijë të hollë midis pastërtisë dhe funksionalitetit ... dreqit, ata nuk duhet.