Microsoft lëshoi ​​​​kodin burimor për 3D Movie Maker me kërkesë të dikujt që kërkoi të vazhdonte zhvillimin e tij.

Disa ditë më parë, Scott Hanselman , Menaxheri i Komunitetit të Divizionit të Zhvilluesve të Microsoft, njoftoi se Microsoft kishte vendosur të publikonte kodin burimor për 3D Movie Maker dhe po e lançonte atë në Github në një depo vetëm për lexim sipas një licence MIT.

Kodi burimor u lëshua jo sepse Microsoft ka plane të mëdha për 3D Movie Maker, por sepse dikush e ka kërkuar atë.

Foone Turing, një i vetëshpallur si "nekromanc i harduerit dhe softuerit", i kërkoi Microsoft-it të publikonte kodin burimor për 3D Movie Maker prillin e kaluar, sepse ata donin ta "zgjeronin dhe zhvillonin atë". Në përgjigje, Hanselman dhe Jeff Wilcox, drejtor i zyrës së softuerit me burim të hapur të Microsoft-it, ndërmorën veprime dhe punuan me departamentin ligjor të Microsoft-it për ta bërë këtë të mundur.

Për ata që nuk janë të njohur me 3D Movie Maker, është një produkt i Microsoft i lëshuar në vitin 1995 nga Microsoft Kids. Në të njëjtin vit kur filmi origjinal Toy Story demonstroi mundësinë e animacionit kompjuterik 3D, njerëzit ishin në gjendje të instalonin softuer në kompjuterët e tyre personalë që mund të prodhonin filma të animuar 3D të përafërt, por krijues me 6 deri në 8 kuadro për sekondë.

3D Movie Maker (zakonisht i shkurtuar si 3DMM) është një program kompjuterik për fëmijë i zhvilluar nga Microsoft Kids, një degë e Microsoft Home, në vitin 1995. Me këtë program, përdoruesit mund të krijojnë filma duke vendosur personazhe dhe rekuizita 3D në mjedise të pararegjistruara dhe duke shtuar veprime, efekte zanore, muzikë, tekst, zë dhe efekte speciale.

Programi paraqet dy personazhe të dobishëm që i udhëzojnë përdoruesit përmes funksioneve të tij të ndryshme: personazhi McZee (i dubluar nga Michael Shapiro) ofron ndihmë në të gjithë studion, ndërsa asistentja e tij Melanie ofron tutoriale të tjera të ndryshme. Në Nickelodeon 3D Movie Maker, Stick Stickly udhëzon përdoruesin.

Përveç lëshimit të versioneve specifike të Doraemon dhe Nickelodeon të Movie Maker më vonë, Microsoft nuk e ka përdorur kurrë më këtë softuer deri më tani.

Motori i renderimit 3D i përdorur në 3D Movie Maker quhet BRender dhe është përdorur në lojërat PC të Argonaut Software në mesin e viteve '90, të tilla si Carmageddon dhe FX Fighter. Turing gjithashtu mori leje për të publikuar kodin BRender nën të njëjtën licencë MIT si 3D Movie Maker në fillim të prillit, pasi kërkoi leje nga Jez San, ish-CEO i Argonaut Software.

3D Movie Maker bazohet gjithashtu në BRender, një motor grafike 3D i krijuar nga Argonaut Software . Modelet dhe sfondet u krijuan nga Illumin8 Digital Pictures (një studio grafike që tani nuk ekziston më) duke përdorur softuerin e modelimit Softimage, ndërsa hyrja kinematografike dhe sekuencat ndihmëse u prodhuan nga Productions Jarnigoine, një kompani prodhimi që tani nuk ekziston më, e themeluar nga Jean-Jacques Tremblay. Në vitin 1998, një përdorues i quajtur Space Goat krijoi faqen e internetit 3dmm.com, e cila u lejon përdoruesve të shkarkojnë filma dhe modifikime për 3DMM. Shumë entuziastë të 3DMM ende përdorin 3dmm.com.

Microsoft publikoi kodin burimor të programit sipas licencës MIT , pas një kërkese nga përdoruesi i Twitter-it, Foone, një muaj më parë. Kur u pyet pse Microsoft po shqetësohej ta bënte të disponueshëm kodin për 3D Movie Maker pas gjithë këtyre viteve, Hanselman u përgjigj: "Sepse nuk ka pasur kurrë një aplikacion si ky".

Edhe tani, 25 vjet më vonë, ekziston një komunitet entuziast për këtë mjet. 3D Movie Maker ende ka një bazë përdoruesish të vogël, por aktive dhe entuziaste, që ende prodhon përmbajtje. Kodi me burim të hapur i aplikacionit mund të çojë në të gjitha llojet e ndërtimeve eksperimentale të degëzuara, por Turing ka planifikuar përditësime specifike që ata gjithashtu planifikojnë t'i publikojnë nën një licencë me burim të hapur.

Këto përmirësime do të përfshijnë versione të përditësuara të motorit BRender dhe 3D Movie Maker që funksionojnë në mënyrë native në sistemet moderne, si dhe 3D Movie Maker Plus, i cili heq limitin prej 256 ngjyrash të aplikacionit, përmirëson mbështetjen audio, shton aftësi native të eksportimit të videos dhe më shumë. Qëllimi është të zgjerohet funksionaliteti i softuerit duke e mbajtur atë po aq të thjeshtë dhe të lehtë për t’u përdorur sa origjinali.

Mund ta shikoni kodin burimor në lidhjen e mëposhtme.


Shto si burim të preferuar në Google