Nga rruga që përdoruesit e Linux përdorin shumë terminalin, më dukej interesante të shkruaj për një lloj lojërash që jo shumë e njohin: lojëra «të ngjashme me Rogue» (ose «lojra roguelike«). Mashtruesi ishte një lojë stili i birucave dhe dragonjve (po, si Djalli) vetëm kaq bazuar plotësisht në terminal, pa asnjë grafikë, dhe në të cilën ajo që ka vërtet rëndësi është Histori dhe imagjinata e lojtarit. |
MashtruesSiç thashë, është një lojë në stilin e birucave dhe dragonjve, krijuar në 1980. Ajo frymëzoi një klasë të tërë lojërash derivative, të referuara kolektivisht si roguelikes (lit. Si mashtrues). Disa nga lojërat më të njohura në këtë zhanër janë Hack, NetHack, Larn, Moria, ADOM dhe Angband.
Rogelët më të mirë vendosin shumë theks Histori. Në thelb, sepse është mënyra e vetme që ata duhet të "na kapin"; dhe ju siguroj se disa prej tyre bëhen shumë problematike sapo të mësoni të luani mjaft mirë. Një tjetër tipar interesant i këtyre llojeve të lojërave është se ato nuk janë kurrë të njëjtat. Kjo do të thotë, skenarët janë duke u ndërtuar për momentin, megjithëse ekzistojnë disa rreshta të historisë që ruhen. Për më tepër, ato nuk japin shanse të dyta: këtu koncepti i "jetëve" nuk ekziston. Sapo të të vrasin, duhet të fillosh gjithçka nga e para; Kjo e bën shumë të rëndësishëm çdo vendim që merrni, sado minimal të jetë.
Le të shohim cilat janë disa nga më të mirat ...
Mashtrues
Faqja zyrtare: http://rogue.rogueforge.net/
Wikipedia: http://es.wikipedia.org/wiki/Rogue
rrjetë
Faqja zyrtare: http://www.nethack.org/
Wikipedia: http://es.wikipedia.org/wiki/NetHack
Angband & Zangband
Faqja zyrtare: http://www.thangorodrim.net/
Wikipedia: http://es.wikipedia.org/wiki/Angband_(videojuego)
zvarritje
Uebfaqja zyrtare: http://www.dungeoncrawl.org/
Wikipedia (anglisht): http://en.wikipedia.org/wiki/Linley’s_Dungeon_Crawl
Adom
Faqja zyrtare: http://www.adom.de/
Wikipedia (anglisht): http://en.wikipedia.org/wiki/ADOM
Versione "grafike" të disa Roguelikes ...
nazghul
Derivatet e Nethack
AKSURIMI
Për më shumë informacion në lidhje me lojërat roguelike, unë rekomandoj të vizitoni Pellgu Mashtrues (në Anglisht).
Këto lojëra nuk duhet të jenë të vështira për t'u programuar, edhe pse të vështira për t'u "krijuar". Ju mund të vendosni një udhëzues të vogël për ta bërë atë nëse nuk është shumë e vështirë.
Kjo është një ide e mirë. Problemi është se do të duheshin disa postime mbi këtë temë dhe nuk jam i sigurt nëse ia vlen të kushtosh kohë dhe përpjekje. Dua të them, nuk mendoj se shumë njerëz janë të interesuar. 🙁 Gjithsesi, për të parë se si të bësh një nga këto lojëra, është më mirë të shkosh në faqen zyrtare të internetit, të shkarkosh kodin burimor dhe thashethemet. 🙂 Këto janë përparësitë e softuerit të lirë.
Gëzuar! Paul.
Një lajm interesant, e njoh këtë faqe për një kohë të shkurtër por e dua, ju faleminderit shumë për punën e bërë dhe shpresoj të vazhdoni ashtu xD
Mirë. Por mendoj se në fund do të jetë e vështirë.
As geek as gamer, unë mezi bëj gjërat themelore në terminal por më pëlqente shumë postimi.
na shkëlqyeshëm ... ditën tjetër do të instaloja bethack vetëm që të ndjehesha shumë geeky por nuk e di… nuk mendoj se më pëlqejnë shumë… e dini çfarë duhet të vendosni? të cilat janë mmorpg.
Këto lojëra janë mahnitëse, super të plota. Unë jam një tifoz i nethack, edhe pse kurrë nuk kam arritur ta përfundoj, por do ta bëj
Nethack konsiderohet si një nga lojërat më të vështira dhe komplekse që ekzistojnë, fortesa xhuxh është një tjetër lojë shumë komplekse, shumë e keqe nuk është falas :(. Për të komentuar disa gjëra që e bëjnë nethack një lojë super të plotë, për shembull: Ekziston një armik që është një Bazilisk (sipas mitologjisë është një krijesë që vret kur bën kontakt me sy dhe nëse të prek të kthen në gur), ekziston edhe një send që mund ta gjesh atje që është një peshqir (po një peshqir). gjërat që mund të bëhen me peshqir është ta vendosni në kokë për të mbyllur sytë, kjo nuk ju lejon të shihni, por në të njëjtën kohë ju bën të imunizuar kundër baziliskut.
Po ashtu, nëse përpiqeni të godisni baziliskun pa veshur doreza ose armë, duke e goditur thjesht po e prekni, me të cilin jeni shndërruar në gur!
Sapo të mposhtni baziliskun, mund të bashkoheni përsëri me trupin e tij! (Dorezat duhet të vishen përndryshe ju bëheni gur). Dhe çfarë mund të bëhet me trupin e baziliskut? Ndër të tjera, mund të përdoret si armë! dhe ju i ktheni armiqtë tuaj në gurë
Dhe loja është plot me këtë lloj gjëje, ka vende ku objektet bien nga tavani dhe nëse nuk keni përkrenare, jeni në telashe!
Shtë mirë të shohësh një koleksion të këtyre llojeve të lojërave, dhe ka shumë më tepër! Angband-i bazohet në librat e Tolkien (për këdo që ju pëlqen).
Përshëndetje!
Nuk e kuptova që kjo zhanër kishte emrin ROGUELIKE deri në disa vjet
Për një tifoz PC RPG, është më mirë të filloni me të
LIDHJA E ISAC
FTL
DUNGEONS OF DREMMOR
(Unë nuk e di nëse kam shkruar ndonjë nga këto tituj mirë XD)
të paktën kështu e fillova dhe nuk pendohem dhe më prezantoi në botën e asaj se si është të futesh në një hartë të re sa herë që luan dhe gjithmonë të presësh për një sfidë të re në mënyrë që rishfaqja të shpërthejë në tavan
Por pak më parë isha i inkurajuar të luaj lojëra me më pak animacione, por më shumë përmbajtje
dhe nuk pendohem aspak
Vazhdova me THOME, SUPE GURI CRAWL DUNGEON, SURVIVOR ROGUE, DOOM RL.
Ato janë të gjitha lojëra që janë të shkëlqyera për t'ju prezantuar me roguelikes pak më komplekse dhe ju mund të futeni pothuajse plotësisht në ato me ndërfaqen ACII
Unë rrëfej se nuk jam i inkurajuar të eksploroj shumë këto rrugë, por nuk mund të largohem nga NETHACK dhe ADOM
Lojëra të shkëlqyera që kanë një kompleksitet që mund të vlerësohen vetëm duke i përjetuar ato vetë
post shume i mire dhe faleminderit per rekomandimet!
Në çfarë kohe duke luajtur këto gjëra përmes telnetit dhe të ngjashme, asgjë në krahasim me ato të tani, shumë grafikë dhe chicha pak (^_^)
postime si këto janë të nevojshme më shpesh për të promovuar CLI dhe më shumë duke demonstruar se ne gjithashtu luajmë me të fjalë për fjalë xD
Unë i dua këto lojëra, në fakt mendoj se do të filloj të programoj një. E fundit e bëj atë në C ++ dhe vendos së bashku një përpilim për Win / DOS dhe një për UNIX / Linux, në thelb unë i ndryshoj ncurses në pdcurses në varësi të OS dhe kaq.
Po bëj një, por me grafikë retro në stilin 16-bit, shiko të kesh pak a shumë 200 bosë dhe do të varet nga lojtari që të përballet me ta.