Ndërtimi i lojërave në Linux me Godot Engine

Shumica e përdoruesve të teknologjisë janë gjithashtu të apasionuar pas lojërave, këtij pasioni, shumë prej nesh shtojnë programimin. Por shumë prej nesh i vendosin vetes një qëllim të vërtetë, i cili është të krijojmë lojërat tona, prandaj zhvilluesve të softuerit të lirë u është dhënë detyra të krijojnë Motor Godot.

Ky mjet i fuqishëm na ndihmon krijoni lojëra në Linux, i cili mund të vendoset në çdo sistem operativ, duke përdorur mjete falas.

Çfarë është Godot Engine?

Isshtë një aplikim i burim i hapur y platformë kryq, i cili ka veçori të përparuara për Zhvillimi i lojrave 2D dhe 3DMotori Godot bashkon një sërë mjetesh të fuqishme të specializuara në krijimin e lojërave, gjë që na jep mundësinë për të krijoni lojëra në Linux pa pasur nevojë të rishpikni timonin.

Kodi burimor Godot mund të shikohet dhe klonohet këtu, ai sigurohet sipas kushteve shumë lejuese të licencës MIT. Alsoshtë gjithashtu krejtësisht falas dhe nuk ju nevojitet asnjë lloj honorare. Krijoni lojëra në Linux

Karakteristikat e motorit Godot

  • Redaktues i shkëlqyeshëm vizual, me një numër të madh mjetesh, shtuar në një ndërfaqe të pastër dhe të rregullt.
  • Edicion i drejtpërdrejtë i lojërave për PC dhe celular.
  • Mundësitë e redaktimit 2D dhe 3D.
  • Motori 2D i dedikuar plotësisht.
  • Drejtues fleksibël kinematik për përplasje pa fizikë.
  • Importuesi i modeleve 3D nga 3DS Max, Maya, Blende dhe të tjerët, përfshirë të gjitha animacionet.
  • Lloje të ndryshme të dritës, me caktimin e hijes.
  • Lejon të gjitha llojet e animacioneve 2D dhe 3D, falë fuqisë së saj redaktor vizual i animacionit me kronologjinë.
  • Lejon Shtimin e sjelljes ndaj objekteve me skripta të integruara.
  • Godot punon në Linux, Windows, OS X, FreeBSD, OpenBSD dhe Haiku, ekzekutohet në 32-bit dhe 64-bit, në të gjitha platformat.
  • Kjo ju lejon të vendosni lojëra në platforma të ndryshme lehtë dhe shpejt, më të rëndësishmet janë
  1. Platformat mobile: iOS, Android, BlackberryOS.
  2. Platformat e desktopit: Windows, OS X, Linux, BSD, Haiku.
  3. Platforma në internet: HTML5 (përmes emscripten). Krijoni lojëra ndër-platformë
  • Isshtë një mjet i projektuar dhe krijuar për të qenë bashkëpunues, kështu që ka aftësinë të integrohet me sistemet e njohura të kontrollit të versionit (Git, Subversion, Mercurial, PlasticSCM,).
  • Kjo ju lejon të krijoni raste skene, gjë që e bën punën ekipore më të shpejtë dhe më efikase, pasi që secili anëtar i ekipit mund të përqendrohet në skenën e tij. Pavarësisht nëse është një karakter, vendosja, etj ... Kjo është, lejohet të redaktohet pa shkelur në këmbët e të tjerëve.
  • Krejtësisht falas dhe falas.

Instaloni Godot Engine

Skedarët e instalimit mund t'i shkarkoni nga lidhja vijuese:

Ju gjithashtu mund të shkarkoni një seri shembujsh dhe demonstrimesh nga ketu.

Instaloni motorin Godot, me integrimin e sistemit dhe menaxherin e versionit në Ubuntu

Niklas Rosenqvist ka krijuar një skenar BASH që shkarkon dhe integron motorin Godot në Ubuntu. Ai gjithashtu lejon menaxhimin e versionit dhe instalon git master.

Për të shkarkuar dhe ekzekutuar skenarin, hapni një tastierë dhe futni komandën e mëposhtme:

kloni i git https://github.com/nsrosenqvist/godot-wrapper.git godot && cd Godot && ./godot instaloni

Ky skenar do të konfigurojë automatikisht motorin tuaj Godot. Shihni të gjitha tiparet që ofron skenari duke ekzekutuargodot help.

Një mjet i shkëlqyeshëm që ne duhet të përpiqemi dhe të mësojmë ta përdorim, veçanërisht për të bërë që të krijohen lojëra më shumë dhe më të mira në përputhje me Linux.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.

  1.   John Quiroga dijo

    Pa dyshim, është një motor shumë i mirë, është i thjeshtë për t'u përdorur, megjithëse duhet që disa të mësohen me mjedisin në fillim, me kalimin e kohës vëreni se duhet të merreni vetëm dhe të përqendroheni në logjikë (të cilën çdo motor duhet të bëjë).
    Mendimi im është:
    * Në dokumentacion, pjesa më e madhe është në anglisht (gjë që nuk e ndërlikon shumë) por nuk është e gjitha e hollësishme siç duhet (sidomos duke folur për 3D dokumentacioni është mjaft i dobët), por unë do të pranoj që këto 6 muajt e fundit duke u zgjeruar dhe pak nga pak po ngjitet; Edhe kështu, kjo pikë është pak e përforcuar nga komuniteti, të gjithë kontribuojnë dhe ndihmojnë vërtet nëse munden dhe zakonisht ndajnë kode pa shumë probleme, qoftë në forum, në kanalet e bisedës ka njerëz miqësorë.
    * Në tiparet e redaktorit mendoj se skenari është i thjeshtë, por i fuqishëm, është i lehtë për tu mbajtur mend dhe redaktori ndihmon shumë.
    * Në grafikë 2D është e përsosur, madje edhe për diçka 2.5D është ideale, por performanca grafike 3D është mesatarisht e ulët; Mund të optimizohet dhe të bëhet i pranueshëm, por akoma ka punë për të bërë (thashë performanca jo karakteristika pasi ka karakteristika të përparuara, të dobishme dhe shumë të mira për 2D dhe 3D), ata aktualisht po punojnë me Gles3, motorin e ri grafik 3D që është përmirësuar shumë siç është njoftuar .

    Përfundim: është një opsion shumë i mirë kur doni të zhvilloni një lojëra ose aplikacione multiplatforme dhe t'i ruani vetes disa dhimbje koke, për sa kohë që dini anglisht (minimalisht të paktën) dhe jeni të vetëdijshëm për bisedat dhe forumet.

    1.    RobertC dijo

      Ka dokumentacion në spanjisht. Shkarkohet në PDF, Epub, etj. Eshte ne http://godot-doc-en-espanol.readthedocs.io/es/latest/

      1.    John Quiroga dijo

        Sapo e kuptova, faleminderit shumë për këshillën!

  2.   RobertC dijo

    Tani mund të instaloni versionin 2.2 alfa, i cili sjell përmirësime dhe rregullime interesante interesante. Unë e kam testuar dhe është shumë e qëndrueshme. Gjithçka në rregull.

    https://archive.hugo.pro/godot/

  3.   Malagueños origjinale dhe falas dijo

    Shumë interesante, ne do të duhet të përhapim këtë lajm për të parë nëse i inkurajojmë programuesit të përdorin mjete që krijojnë programe për çdo defekt që llogarit.

    Mungon vetëm mbështetja për mjedrën pi.

  4.   Lojë Tifoz dijo

    Artikulli më interesant. Kam ardhur përmes google dhe të vërtetës që ka qenë shumë e dobishme. Më duket emocionuese tema e botës së videogameve dhe krijimi i saj.

    Shpresojmë që ju të futeni më thellë në temë në artikujt e ardhshëm!