Përmirësimet e virtualizimit të GPU-së

Diagrami i funksionimit VGPU

El Aksesi në GPU bëhet gjithnjë e më e nevojshme në mjedise të kontejnerizuara dhe të fituara. Popullarizimi i makinave dhe kontejnerëve virtualë ka sjellë sfida të reja përsa i përket pajtueshmërisë me GPU-të. Google dhe Collaborativ po implementojnë mbështetje për këtë lloj teknologjie dhe prova e tyre është Virgil3D, një projekt me burim të hapur me të cilin GPU ose vGPU virtuale mund të krijohen për ambiente virtuale. Për shembull, në QEMU mund ta shijojmë këtë përmes virglrenderer dhe virtio-GPU siç mund ta shihni në diagramin e mëparshëm ...

Aplikacionet e makinave virtuale që funksionojnë me OpenGL Ai do të jetë në gjendje të përdoret pa modifikime në Mesa (ose me grupe të tjera pronësore nga zhvillues të tjerë), duke kanalizuar komandat e harduerit përmes virtio-gpu në vend të drejtpërdrejtë përmes Mesa. Pasi makina fizike ose hosti të marrë komandat e harduerit për menaxhimin e grafikës, ato do të interpretohen nga virglrenderer sikur të ishin një mjedis normal me OpenGL. Epo, tani ka përmirësime të reja në këtë drejtim, siç është zbatimi në QEMU mbështetje për të përdorur përshpejtimin OpenGL ES (për të qenë në gjendje të ekzekutojë QEMU në mjedise që mbështesin vetëm OpenGL ES), përmirësime drejt përputhshmërisë së Virglrenderer me OpenGL ES 2.0, dhe gjithashtu punon për OPenGL ES 3.0. Përveç kësaj, disa përmirësime dhe funksione të reja janë përfshirë për Virglrenderer. Por ato nuk janë përmirësimet e vetme, ne tashmë jemi duke punuar për shumë më tepër për të ardhmen ...

Ata nuk janë të vetmit që shqetësohen për këtë gjithsesi, gjithashtu NVIDIA dhe AMD Ata po studiojnë dhe zhvillojnë zgjidhjet e tyre në këtë drejtim për shkak të rëndësisë, ndoshta jo për shumicën e përdoruesve të desktopit, por për të gjitha kompanitë ose përdoruesit që kanë nevojë të implementojnë mjedise virtuale si ato që ne zakonisht përdorim në cloud.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.